返回列表 回复 发帖
16.七龙纪II在装备方面的调整

七龙纪II增加了几个部位的装备,另外对装备增加了种族属性。如果英雄穿着该种族的装备,可以额外获得25%(暂定)的效果加成。
17.兵种增加终极兵种,能否拥有其他种族的终极兵种

终极兵种可以在终极建筑中由2个7级兵合成1个终极兵种,每次最高转化10个,转化数量不限,转化速度受终极建筑等级影响,终极兵有额外数值加成。
七龙纪II里面可以拥有其他种族内建终极建筑,但是无法转化其他种族的终极兵种。
18.兵种科技是怎么进行的,能否分城通用

每个兵种都可以在一些建筑内进行研发,研发结果是在原有数值上加成,加成比率跟科技等级相关,越高加成越多。
兵种科技一次研发就可以,可以在各个分城通用。

帖子:《七龙2新功能--兵种科技研发》
19.各种族的兵种数值

请看帖子:《七龙纪II各种族兵种属性数值》
《七龙纪II之种族平衡的误区》
20.种族科技

可以参看帖子:《七龙2新功能--种族科技研发》
21.钻石和钻石袋

请看帖子:《七龙纪II中的钻石与钻石袋》
22.此次封测持续多长时间

此次封测主要是技术封测,所以时间在2周左右,但是有可能会根据情况延长
23.野外采集的变化

参考帖子:《七龙纪II之野外采集》
24.野外探险是怎么回事

参考帖子:《七龙纪II之野外探险》
25.我如果占了另个族的城,并保留了,能把那城换成主城吗

不能把一个非本种族的分城换成主城
关于城市之心与征服之心


在别的帖子里说了一些,很多玩家关心,而且很多玩家有误解的地方,在这里统一解释一下。

关于城市之心。城市之心与一代类似,在自己的主城花资源和金币购买,但受到文明度的限制,有一点与一代不同,二代的文明度限制降低了,也就是说开分城更容易了。英雄携带城市之心可以开分城,也可以征服别人的城市,在英雄只携带城市之心的情况下,征服的城市会变成自己的种族。

关于征服之心。征服之心是二代新设定的一个特殊物品,得到征服之心的唯一途径是在狩猎时有一定机会掉落(这个掉率很小,另外市场上也有可能有出售),并且必须是在英雄达到一定等级之后。当玩家征服别人的城市的时候,如果同时携带城市之心和征服之心(注意城市之心仍然是必要条件!),被征服城市可以保留原种族!

这样解释大家应该清楚了吧。
七龙纪II之宠物与坐骑的设定
宠物是在兽栏买蛋来孵的,孵出什么看RP,但是买蛋的时候就能决定它的主属性(与英雄6个基础属性对应6种蛋),孵出的宝宝有两个属性(一个由蛋的主属性决定,另一个随机出),最差两个+1,最好两个+6。宠物是可以成长的,可以设定英雄狩猎时宝宝分经验来升级,每升一级获得一个喂养点,每喂养一次属性点+1,每个属性点最高可以到+12,只有将两个属性点都升到+12时,才可以在下一次喂养时选第3个属性,最多也只能有3个属性。宝宝最高可以升到25级。

坐骑是直接在马厩中购买的,每个坐骑有一个等级和成熟度,当然是越高越好,但英雄不能骑乘比自己等级高的坐骑。坐骑固定加移动速度,同时随机出一个属性。坐骑不能升级,不能喂养,但可以使用驯化石(探险可以获得)给坐骑加一个属性,每个坐骑只有一次使用驯化石的机会。
七龙纪II装备知多少(补充装备种族)
本帖最后由 七龙纪II 于 2009-8-30 12:08 编辑

从论坛的讨论来看,很多玩家知道装备的级别、位置都有所增加,那么七龙纪II中的装备还有什么变化呢?

首先装备有固有属性,固有属性直接加攻防等战斗属性,固有属性对于每件装备而言是固定的,可以到大铁匠铺提升锻造等级,固有属性会有所增加,当然,这些是一代就具备的,二代当中,有几个特殊部位,不是加攻防的:腰带加生命、手套加暴击、鞋子加行军速度。

其次装备有附加属性,基础的附加属性也就是与英雄的基础属性对应,这没什么说的,与一代类似,同时蓝装或蓝装以上的装备,有可能会出现高级附加属性,包括:重击、法术强击、物理抵御、魔法抵御、灵敏度、疾行、物理暴击、魔法暴击、伤害减免、闪避、伤害反弹、体质共12种,不同的高级属性可能会在不同部位的装备中出现,高级属性是直接加百分比的,也就是说加多少取决于攻防等数值的基数,基数越大加的自然也就越多,这就意味着,越到后期,高级属性的作用就越大。

关于锻造、洗炼、合成。锻造可以提升装备的锻造等级从而增加装备固有属性的数值,最多可以提升到9级,锻造失败不会受影响;洗炼也就是重刷装备的附加属性,用元素宝石可以固定一个属性不变化;合成可以提升装备的品质(颜色)、增加一个附加属性!但是合成失败装备会消失!

装备的最高品质是红色的,也就是说有5个附加属性。

武器只有一种攻击(物攻或魔攻),攻击值不是固定的而是一个范围,战斗时在该范围内产生一个随机的攻击值。

装备的种族特性:10件套装部位+武器都有一个种族属性,这是二代的新功能!每个种族的英雄可以穿所有种族的装备,但是穿本种族的装备对固有属性会有一定的加成!

本主题由 七龙纪II 于 前天 15:38 提升收藏 分享 评分
七龙纪II中的联盟竞技
七龙纪II中的联盟将成为核心,在将来的版本中会开放联盟战,而在几天后即将开放的封测版本中,已经出现联盟竞技!

  下载 (35.63 KB)

4 天前 20:31

联盟竞技的大概规则是这样的:

由一个联盟挑战另一个联盟的方式发起一场联盟竞技;
分为5v5、10v10...25v25共五种模式;
每个盟成员只能出一个英雄代表联盟出战;
由盟主或其他盟官员排出场顺序,首先双方各出一个,开始都按满血算,无论英雄实际状态是什么样的,输掉的英雄退场,下一个上,赢了的英雄接着PK,但不回血……直到一方把另一方所有出场的英雄打败,结束。

本主题由 七龙纪II 于 前天 15:38 提升
七龙2新功能--联盟科技研发
七龙纪2代里面,联盟有非常大的buff加成,除了一些联盟建筑对行军速度、造兵速度、同时出兵英雄加成外,还有几十种科技对各种经验、攻击等属性的加成

七龙纪2鼓励大家共建联盟,共同获益
七龙2新功能---终极兵种转化
在终极建筑里面现在可以把2个7阶兵种转化成8阶的终极兵种,每次10个,建筑等级越高,转化速度越快,终极兵种跟7级兵种消耗粮食一样,不过攻击等有重大的提升。

另外终征服过来的其他种族的城市里面的终极建筑是转化不了其他种族的终极兵种的。也就是说您只能拥有自己种族的终极兵种,这也是种族差异的一部分。
q.jpg (41.61 KB)

下载次数:8

4 天前 10:03
七龙2新功能--兵种科技研发
这个是在军械库里面的,军械库的建筑等级对兵种有加成,除了这个加成外,还额外有科技的加成,研发过程在下面。
q.jpg (64.39 KB)

下载次数:2

4 天前 09:58
七龙纪II之种族平衡的误区
这两天看到很多热心的玩家讨论和分析种族平衡的问题,同时也发现很多玩家受一代的影响,会有一些误区,所以做一下说明。

在七龙纪II里,种族的平衡,要看这个种族的整体平衡,也许一个种族在某些方面略弱,但可能会在其他方面就有优势,做为一个策略游戏,自然是战斗方面的设定是最重要的。在七龙纪II里,每个种族战斗能力主要体现在以下几个方面:

1. 英雄设定,每个种族的英雄在属性相同的情况下战斗能力可能是不一样的;
2. 兵种设定,考略到兵种科技对每个种族的加成是相同的,可以不考虑;
3. 种族科技,因为这是二代的新功能,所以玩家可能不太熟悉,其实这个的影响会很大;
4. 终极建筑,除亡灵外,每个种族的终极建筑分别加一项战斗属性。

举个例子:人类与学院派做对比,这是两个在英雄、兵种、终极建筑的设定上非常象的种族,只不过人类偏重物理,学院派偏重魔法,但玩家可能已经发现,人类的兵种明显强于学院派,但这不意味着人类一定就比学院派强,这体现在种族科技上,目前封测版本已经开放的种族科技以及未来将要开放的种族科技里,人类的没有直接影响战斗能力的,而学院派的可能都会直接影响战斗能力!

只是举一个例子,更多的细节,相信玩家深入到游戏时会有体会的。
七龙纪II中的钻石与钻石袋
因为在回复别的帖子时说了很多次,就先说钻石。

七龙纪II中,钻石的获得不再仅仅是靠自己掏腰包,可以通过以下三种方式:

1. 自己充值(RMB还是最快捷的)
2. 要别人快递给你钻石袋(也就是说,你可以傍个大款)
3. 在市场用钻石标价出售装备(勤劳可以致富)

现在你应该清楚,即使你不是RMB玩家,你一样可以与RMB玩家享受同等待遇。

再说钻石袋。

钻石袋是什么?说白了,就是把钻石打包成一个物品。

钻石袋怎么获得?去商店定制,定制多大的钻石袋,就需要多少钻石,一个不多也一个不少。

如何使用钻石袋?在背包或宝物仓库,右键菜单>>使用,或者直接双击使用,就可以了,同样,多大的钻石袋,获得多少钻石,一个不多也一个不少。

钻石袋的用途是什么?一方面,你可以快递给别人,是玩家之间交换钻石的途径;另一方面,你可以在市场挂单,让别人用金币来买你的钻石袋,相当于用钻石买金币,只不过是求购的方式。
七龙纪II之野外采集
采集是一代就有的功能,二代与一代有两点不同:英雄等级越高、跑得越远,采集的数量越多;采集有一定的机会掉落元素宝石和宠物饲料。
返回列表