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zxj770921
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发表于 2009-9-3 15:51
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我的建议
1、因为是封测,应该加快战斗的进程,现在英雄升级很快,但资源明显跟不上英雄的进程!希望能每天送各种资源3000^5000。这样可以加快玩家战斗和盟战。
2、因为攻城战是七龙的高潮,加上每天玩家会攻打无数的恶魔城,难道恶魔不反击吗?所以应该加入恶魔的反击,可以安排每天定一个时间,恶魔攻击玩家,恶魔的兵力可以是玩家兵力的五分之一。玩家胜利,则恶魔会随机掉落一些资源、金币或装备。以增加玩家与游戏互动性。
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发表于 2009-9-9 21:42
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我的建议:
因为攻城战是七龙的高潮,加上每天玩家会攻打无数的恶魔城,难道恶魔不反击吗?所以应该加入恶魔的反击,可以安排每天定一个时间,恶魔攻击玩家,恶魔的兵力可以是玩家兵力的五分之一。玩家胜利,则恶魔会随机掉落一些资源、金币或装备。以增加玩家与游戏互动性。
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发表于 2009-9-9 21:49
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我的建议:
装备升级恢复成七龙1的形式!理由是:现在的装备升级没有一个理想的点:以前一般紫装升级,很明确的去升+7、+8、+9!!而现在呢?永无止境!30级升,40级升,50级升,60级再升,70级再升,80级再升。。。。。。。看似升级加多了,但升+7、8、9的就少了!而实际最花钻的是升9!!
关健是自己好不容易升到+9出来了,过几级就没用了!!!!!!!!!!这谁不心痛。。。。。。。。。心痛了就会离开游戏的!!!!!!
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