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1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
有多少用多少,不够
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
卖东西给NPC太不方便了,要一个个点,每次野外回来都要卖大几十次
祭炼屋每次都要点取出很麻烦,市场卖东西能不能卖掉再交税?我挂单要是卖不掉怎么办?
菜园,牲口栏,厨房什么的太多了。能不能整合成一个地方?
宠物能不能单独训练?否则我想养1只以上都很困难。
东西太贵了。摆明了烧钱。这样很快就失去市场
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
太多需要改进了。
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
官方都没有指导攻略吗?什么东西能出现什么技能我们都不知道,完全是靠钻石来一个个试验出来的!
还有LV5(50级)就满了那后面怎么办?据说人物有260级!很多技能跟描述不符
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
这类型的模式都玩烂了,不会不知道要干嘛,只是很多时候都是机械性的点击,比如任务,我从来不看字幕描述,我也不想知道写的是什么内容。没新意
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
总体操作性还行,其实都是套用惯有模式。大家熟悉而已。我希望减少必要的手动操作时间,比如现在经验最多的是打王者,可是没挂机!搜索中会被打死而损失经验!我希望经验值最高的练级方式可以挂机完成而且不被打断。人手动操作的方式减少一些。
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
刷宠物技能,刷魔核技能,刷装备技能,砸装备。其实很无聊。10级就换1套这摆明了烧钱,有时候这个等级的套装还没凑齐,人物已经进入下一阶段,这不是坑人吗?我希望减少装备套数。0-50级就一套装备。以此类推。
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
东西太贵,这已经不是平衡性的问题了,1:10的价格我月收入上万都觉得玩不起。10000免费钻石我2天就花没了,当然是为了测试,真正玩的时候10000钻石也就经得起1周,每周1000的游戏谁玩?
接下来说平衡性,我觉得要在竞技场把VIP和非VIP区分开,非VIP可以挑战VIP,反之不可。否则天天被人虐打,谁吃那么饱来受罪?如果没有普通玩家那么VIP玩家也玩不久。游戏可以设计一些所有玩家都可以良性互动的副本。或者一些贴近生活的系统。
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
现在普遍是战士最强,同等级同装备同宠物几乎打不过。29级战士的狂暴技能打29级猎手1次可以打我800+血还是群攻(宠物一下就死),我的血才1600,而战士又是高物防的,我猎人一次最多打300+怎么搞?唯一一次是我宠物一直用潜伏技能才赢了。
10.其他游戏感受(选填):
从有电脑游戏到现在近20年过去了,从没有哪个或哪种游戏是长盛不衰的,就算是暴雪也一样。原因就在于游戏得太纯粹,它就是个游戏。我想如果游戏可以更贴近生活,势必会比现在更长久。我相信未来网络的发展大趋势就是要虚拟现实。造就一个平行世界。随着科技进步而更加无所不能。很多游戏开发商都太急功近利,捞一票就走的想法实在不可取。
我建议你们可以设计一个网页版的模拟人生游戏。未来随着带宽协议进步纯FLASH制作的网页游戏将逐步取代现有模式,因为其更强大更华丽。模拟人生游戏中玩家注册的时候就可以选择要出生在什么家庭环境,可以是富豪可以是孤儿一出生要吃奶,奶瓶找不到,可以设计一个逃离密室类的小游戏作为任务,只要过关就可以吃到奶,可以加经验等等。。。到了年龄一样要上学。可以配合真实世界的网络教学和网络购物。可以买教科书,买课外读物,可以像“百度知道”那样提问。可以做同年级的真实试卷。也可以做IQ测试。长大了要结婚,可以有类似交友网站一样的平台系统。找不同的工作面试场景都不同问题也不同。可以虚拟面试。买了房子要装修,可以虚拟装修。玩家可以根据现实中家庭尺寸设定属于自己的空间比例。还可以联络一些供应商提供样品数据及市场价格。让普通人也可以像设计师一样设计自己的家。做到在现实中操作同样的事情前心中有数。这就是我这个游戏的目的。还有很多很多不方便写了。这种游戏一定有一天会出现,只是谁来第一个尝试开发的问题。你要问盈利点?盈利模式?难道你看不出来吗?那就没话讲了。如果有人看到这个并感兴趣,我很愿意加入开发团队。不给钱我都愿意干。这是我10年前的梦。到现在还没人理睬我。如今也不想藏着了。谁做都是做,只要我能看到它诞生我就欣慰了。

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1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
60-80   还算够用
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
挺好   便捷
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
方便   制造的药品等自动放入背包
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
同时使用多个魔核
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
任务 再多一点就好了
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
移动快一点会比较好    制造技能点多一点
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
都挺贵的
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
人民币玩家太多 导致不公平竞争
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
战士的魔法防御太低了  可怜
10.其他游戏感受(选填):


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1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
160够用
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
还好,较为便捷
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
比较方便,画面精致,是我喜欢的类型
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
很有新意,希望技能方面强化
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
有,任务说明不够详细,有些任务较难完成
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
连续攻击耗时太长
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
暂时没用
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
太多需要付费的功能,升级慢
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
战士,10级左右,怪等级分布不合理
10.其他游戏感受(选填):
同是10级,人与兽的能力悬殊太大,导致游戏无味,升级太慢,经验少,而且怪一般不打宠,欠缺官方攻略,希望有自动回血功能,哪怕慢点也无所谓。
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本帖最后由 凯-岗 于 2009-5-18 15:11 编辑

20# 轩云同志
问题:

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
50,够用
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
好用,操作方便
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
方便
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
很丰富,技能方面能否优化、强化
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
没有,只是感觉新手任务稍显单调
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
移动速度慢、探索时间太长、攻击反应慢
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
付费功能太丰富,让人眼花缭乱
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
游戏反映速度与付费方面
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
战士,由于游戏比较保守基本无碍
10.其他游戏感受(选填):
该游戏很新颖、简洁,但同时内容也很丰富、有趣味。
但运行速度和内部设置的反应速度在很大程度上浪费了玩家的宝贵时间。鄙人认为,目前市场上的游戏非常丰富多样,要想留住玩家首先要在趣味和自主性上给玩家空间,其次再考虑资费的收取等因素,要不然没有玩家、或玩家寥寥的游戏,还谈什么有好的收益.

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请不要抄袭其他玩家的体验
1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
150 够用
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
非常便捷
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
方便
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
希望对于技能有更详细的解释,目前技能的解释的数据好像跟真实对不上
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
搜索的时候,感觉干不了其他事情了,希望能改进
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
希望能有付费道具交易市场
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
VIP功能很实用
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?

9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
我选择战士,我觉得耐力加点方面没有很大优势,体现不出战士高血的特点
10.其他游戏感受(选填):
牧场ONWEB的生产系统值得借鉴

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1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
使用240点,不太够
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
家园内功能还可以,但说到这要说一点就是家园建筑用的材料怪出的太多了,特别是在探索的时候.经常把背包一下就搞满了.而且家园内建筑升一级就换一种材料.经常很多材料都有好多用不完.
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
游戏内感觉是不是可以在打开背包的时候一次性全打开,而不是只开第一个.后面的还要自己手动开
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
在游戏里玩过了猎人和巫师,战士还没玩过.觉得巫师毒药技能有点不实用.还不如普通攻击强,也可能是我现在的技能级低.另外有好多给宠物加防加血的技能.都不太实用.如果可以把宠物的协防功能做强一点,这些技能就有用了
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
现在还没有
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
做任务在主城和家园之间,点的挺累人的
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
杂货买东西,体力恢复感觉太贵了
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
各职业间有严重的能力失衡,RMB战士可以以一敌万.
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
目前来说,巫师前期容易被打死.猎人还比较平衡
10.其他游戏感受(选填):
拍卖里的钻石拍卖手续费太高了,不利于钻石的流通.

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1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
200,不够用。[/b]

2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
不好用,老是要在城邦和家园之间不停的传送,很麻烦!

3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
祭练魔核和灵兽的时候总是要退出祭练点魔核和灵兽才能看见技能的说明非常麻烦!

4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
很多魔核技能很鸡肋

5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
有,没任务做了的时候。

6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
就是城邦和家园之间要不停的传送。

7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
买石头点装备, 不知道开放以后钻石和RMB的兑换是多少,所以还不好说

8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
如果只有无聊的打怪升级,那肯定玩不下去。可多加点任务,或者一些小游戏。

9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
加点系统真的很不合理, 哪有智力光加蓝,不加魔攻的? 打哪个怪都用不了半管蓝的,所以根本没人加智力!

10.其他游戏感受(选填):最好增加贝币和钻石的兑换!
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1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
400  不够用

2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
好  便捷

3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
方便  增加玩家自己设定快速连接功能

4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
祭炼魔核的宝石调便宜点

5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
有   任务没了的时候

6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
卖材料太麻烦

7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
砸装备  游牧买装备        宝石贵了

8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
BUG太多   太卡 要玩的好估计要花很大的价钱

9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
我选猎人 很容易死 主要靠装备 我觉得猎人太脆弱,没有战士和法师厉害
10.其他游戏感受(选填):
BUG还是很多 希望尽快完善

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本帖最后由 沉没的小船 于 2009-5-13 15:11 编辑

问题:

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
200,够用
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
好用,操作方便
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
方便
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
很丰富,但是感觉有些技能很废柴
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
没有,只是感觉新手任务稍显单调
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
主要还是网络有延迟
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
付费功能太丰富,让人眼花缭乱。
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
游戏反映速度与公平方面
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
战士,由于游戏比较保守基本无碍。暂时没看出来
10.其他游戏感受(选填):
该游戏很新颖、简洁,但同时内容也很丰富、有趣味。
应该保障费非RMB玩家有得可玩。一个游戏如果玩的人太,那它再怎么优秀也会让人丧失继续玩下去的兴趣
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1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
VIP的250+棚屋
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
好用,操作方便
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
很好了
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
很丰富,有些技能时间很长只能用一次
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
没有, 都很顺
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
攻击反应慢
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
洗装备+9。洗装备的有点贵。有几次一个装备就弄掉我 5.6百
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
如果决的无聊了的
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
猎人,前期被容易死。总提来说还可以
10.其他游戏感受(选填):
该游戏很新颖、简洁,方便。但同时内容也很丰富、有趣味。
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1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
      150.看怎么用,,想用RMB的多多都不够,,
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
      功能还好,,还可以
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
      方便,,就是需要的材料品种繁多,,需要用的时期又太少
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
      魔核系统我感觉和魔法系统分别不大,有些魔核技能冷却时间长,,效果时间短
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
      没有,,操作差不多
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
      整理背包不方便,,主要是物品品种多了太占位置,,要是可以自动处理不要物品的功能就好。
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
      刷装备和宠物,,都太贵啦!!太多地方都要费用不过可以理解,,这样可以减少非RMB和RMB玩家的差距。但也会流失RMB玩家。   
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
      这是不可避免的,,毕竟是游戏,,离开游戏不一定是游戏的问题。  
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
      巫师,,很少PK,,,加点不合理,,1点力量才等于1点攻击力和传统的不同,跟战士类没区别,,魔核技能和用武器差别不大,特别是打王者时最明显,,我加力量还不如全加耐力的
10.其他游戏感受(选填):


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1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
数值没看,但是不够用,总用了
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
还好吧,还算方便
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
界面还可以,多改进点快捷键
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
魔核技能只有使用了才知道,建议官网提供一个所有技能的说明
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
在任务做完的时候,哈哈
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
那天被一个人杀了,回去找找不到了,郁闷
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
第一个用的道具就是背包,后来才发现没有背包和地窖就什么也别想打了,建议这个不收费
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
收费问题
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
级高欺负级低的总是存在的,什么游戏都是。技能方面就是魔核的技能,有的技能像鸡肋,放出去没用还浪费一轮攻击,都不如不用技能
10.其他游戏感受(选填):
希望能提供钻石、玛瑙、钱,寄售的功能

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1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
开始就用完了200点,不够

2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?

一般 ,不怎么便捷
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
一般,
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
多个魔核使用就好
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
基本没有

6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?

探索时间长,得到的又少
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
没用,太多,太贵

8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
付费道具影响游戏的公平性

9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?

暂时没有,暂时没发现
10.其他游戏感受(选填):
增加点怪物啦,还有职业

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1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
240点。不够用,建议按照每小时回复XX点的模式进行体力回复,不要一次性回复。

2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
好用,操作便捷。

3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
方便,无须改进。

4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
最好有技能说明。

5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
没有。

6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
人物物品栏操作不方便。每次打开都要重新设置。装备升级时,不能直接换石头,要把装备拿出来后,才能更换石头。

7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
自动打怪、刷新装备、买石头。升级失败不降级的石头比较贵。

8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
职业不平衡。人民币玩家优势太大。

9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
用的猎人,感觉还可以。战士攻击技能太变态。

10.其他游戏感受(选填):
装备卖钻,交钱太变态。

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本帖最后由 凯-岗 于 2009-5-18 16:48 编辑

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
50,够用
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
好用,操作方便
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
方便,在互相移动的时候最好可以快点.
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
很丰富,技能方面能否优化、强化
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
没有,只是感觉新手任务稍显单调
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
移动速度慢、探索时间太长、攻击反应慢
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
付费功能太丰富,让人眼花缭乱
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
游戏反映速度与付费方面
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
巫师,刚开始玩的时候经常死掉的,最好可以在多加点技能.
10.其他游戏感受(选填):
该游戏很新颖、简洁,但同时内容也很丰富、有趣味。
但运行速度和内部设置的反应速度在很大程度上浪费了玩家的宝贵时间。我认为,目前市场上的游戏非常丰富多样,要想留住玩家首先要在趣味和自主性上给玩家空间,其次再考虑资费的收取等因素,要不然没有玩家、或玩家寥寥的游戏,还谈什么有好的收益.而且老是断线,突然都上不上了,这样也不好
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请不要抄袭其他玩家的体验
1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?

每天都用完,体力根本不够用!
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?

还可以!
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
使用页面还可以,就是卖东西的时候不方便,一个一个的点有店麻烦,希望改进同种物品可以一次选择性卖多少!

4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
技能有点少,希望可以增加技能效果和种类!

5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
做完任务,用完体力后就不知道干什么了!建筑材料掉落太少,不配套!光出1级材料!

6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
卖物品的时候非常不方便!地图功能也不太方便!希望可以一次性卖出多组材料!地图浏览模式改成拖拽模式!

7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
买东西,石头有点贵!体力恢复太贵了!

8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
经常性的维护,出现超级RMB玩家,出现BT物品!

9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
战士的技能都不怎么样!

10.其他游戏感受(选填):
暂时感觉这游戏没什么太大的可玩性,游戏模式能简化的地方有时候变的很复杂!



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在补充一条!
为什么经常性的进不去!
问题:

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
400, 基本能用完
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
还可以
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
有点别扭。
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
建议可以同时装备2个以上的魔核
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
前中期感觉要做的比较多 装备齐了 后期有点无聊
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
装备加属性不能连续操作 
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
强化,洗练,镶嵌,BUFF道具,经验加成 不掉强化等级的石头和升级魔核的贵了
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
终极装备和部分RMB道具如果野外不出 将会丧失很多玩家
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
猎人 前期很弱 升级很慢 适当加强攻击
10.其他游戏感受(选填):
建议开新手导航

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我之前说过的体力点问题说错了 稍微在线时间长点 体力点就不够用了哦
1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
我一般都刚好用完,还是够用,因为现阶段只是内测,有时不能玩,可能公测后会不够用
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
好用,很方便
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
好用,希望仓库可以大点
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
见间可以同时用两种魔核(个人想法,呵呵)
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
刚开始进游戏会有这种感觉,不过看了帮助后边学边玩好些了
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
生产东西有点麻烦,先要合成材料后才能生产东西
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
复活功能,扩充仓库有点贵了,我觉得可以适当增加一起用贝币支付的功能和道具,因为单一的都弄成付费游戏玩家会很少很多,不要忽视了非RMB玩家的重要,人气也很重要的,适当的有一部份玩家是非RMB这样才会带动RMB玩家来玩。
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
游戏卡的话可能会让我不想玩,必竟这游戏吸引我的地方就是只用找开网页就能玩,不用占太多内存和网速,但是如果游戏老是卡的话会让我无法工作,另外就是收费问题
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
我选的是巫师,感觉前期最容易死,我觉得巫师应该自己身就有回复生命的技能
10.其他游戏感受(选填):
感觉玩起有点无聊,因为和玩家的交流少,和玩单机游戏差不多

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