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自己计算下,学院和森林的差距   科技魔法攻击  10%吧 科技统奴 算做5%吧,装备差距 3%吧,兵种差距 2%吧  暴击差距30-40%吧  人类与学院类似
意思是什么,同级 和学院差多少自己计算。。10+5+3+2+30-40=50-60%差距

哦也,如果这个还不叫差距,我不说话了。
700树人死的?
来自久远时代的硬化物 要坚挺 要钢硬
700树人,搞笑,貌似你给我说你80级12W多攻击,我还真是膜拜啊!
攻击不算高 防御可是很不错的 加上树人的吸收伤害 绝对强悍 两项防御都平均 没有弱点 这不算优势?人类物防最低 学院魔防最低 都是弱点 这也叫优势?看强大不能只看攻击 谢谢 浮浅
来自久远时代的硬化物 要坚挺 要钢硬
爆你个2.6倍看你还叫唤。。。真傻
我相信你的RP绝对7回合也没几个爆
来自久远时代的硬化物 要坚挺 要钢硬
本帖最后由 ☆红夜 于 2010-3-8 23:27 编辑

5.对高级属性中的伤害反弹进行调整,在战斗中当英雄受到的伤害大于剩余血量但因为有剩余士兵而未死亡时(此时会剩余1点血量),不再触发伤害反弹;


亡灵又被严重削弱了。
要和谐  要有爱
没有据点,我最想用的就是精灵了,速度和转移,代表着这几个种族基本就只有精灵有机动性了,当然版本估计还是要改
这是哪个区的,不是还有大天使吗?精灵相对其他种族来说,精灵是垃圾了一些!
种族间各有长处,只是有些长处有用,这些作用不大而已,精灵就属于后者,跑再快,也不能弥补在7V7中的巨大弱势
闷马蚤是一种境界
         一般人学不会
更不要说副本一开,说老实话,90的精灵还比不上85的人族英雄
闷马蚤是一种境界
         一般人学不会
说实话也不能这样说,精灵练级快。。。。按照本身设置的话本来级别就会高,当然在同等级要打不过才对。。。这只能说是因为有猪号而导致练级快的优势被削弱了,但gh不可能因为猪号而提升精灵的数据,不然更加不公平,毕竟大部分玩家是没有猪号的
事实上除了人类玩家抱怨比较少外,各个种族都有你这样抱怨说自己种族差的。。。。。感觉真没必要,特别精灵也算很不错的种族了,防御,血和恢复速度都很不错,还有飞艇运兵到处跑,那么强大的机动性是每个族都羡慕的,学会看清楚,分析清楚,不用盲目的抱怨,而且如果没有暴击的话,精灵攻击低了点但防御很高,而且精灵有树妖和弓箭手一起暴,加上城防,守城很牛叉,这些都是别的族不具备的
还有点,精灵族玩家抱怨最多其实是因为玩精灵的人仅次于玩人族的,人数多了,抱怨也就多了,你看看才多少帖子抱怨亡灵矮子呢,原因就是本来玩亡灵和矮子的人就少
ls正解。
其实精灵强不强?看战损、看经验获得比例、就可以大概推测出精灵相对于其他种族的输出比。
淫荡不是一种行为,而是一种艺术,更是一种境界
级别高就是王道  你们在这吵吵个毛啊  100级精灵干你90级 人类也是儿女   啥种族 只要级别高 你就是爹  说那么多臭氧层子噶哈?
就是就是、不管什么猫、能着老鼠的就是好猫
哪个种族都又特色~~就看你会不会用、
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