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发表于 2009-9-5 17:42
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平衡是一个游戏最重要的部分,就好像同样是战略游戏,暴雪的星际和魔兽相对比其他游戏的最大长处就是平衡。
两方面:1)种族的设定要平衡,兵种也可以更加多样化,这样也防止出现七龙1里,基本上是黑骑、独角和天使三种兵种的现象。再有希望可以引入相克机制,这样也可以突出合作,战争也更加多样化,同时联盟的作用也可以放大。
2)游戏的设定更平衡。以目前七龙2的设定来说,rmb的能力又被进一步放大,这样虽然可以争取部分超级rmb,但是对于普通玩家来说是个灾难,玩家流失率会增加。建议仿照网游的设定,比如杀人红名,杀人后的若干时间内被打,损失加倍或是战败掉一件装备,或者声望相差太多,声望高的人不能攻击声望低的人。
以上只是个人的想法咯……哈哈! |
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