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钻就是浮云
为了和谐社会的明天
飓风从十二服带来光
其实真的佩服金星,把游戏玩到极致了,中间的过程肯定很艰难了吧?此占经典。有问题请教,一是如果有城墙还有这效果吗?应该是没有吧?二是中间过程,都有反伤吗?每次都有?
哇撒我来了!眼前一亮啊!不知道金星复活到手软了没有!前前后后6页战报!
经典的用钻砸死人战役,建议大家买个挂,自动0级建造城防,让对方每次弹坑多派一只砸城部队,花的钻更多一些,呵呵。别口水挂的事情,大家都懂的
高傲是我的荒原
金星只动手不动嘴,在群里都很少说话,这个好像和楼上刚好相反
要的是结果,不是过程
好好的战报,非要口水?
游戏最主要是有想法,玩的很开心就是了,打回来就是了
为了和谐社会的明天
飓风从十二服带来光
呵呵!我就怕 要是我复活了这些兵,自由是不是想死
回无法,难道游戏禁止大家说话? 难道我埋了你们6波骑士1波天使,平安夜又稀里糊涂坑了别理我,这都不算动手。。倒是无法你打了谁坑了谁?
高傲是我的荒原
要结果的话,都是关服一团浮云,那打个啥坑个啥。。。。
高傲是我的荒原
强烈建议自由把所有战报都发上来,我们要的是过程~~
高傲是我的荒原
6页战报,慢慢发。。。
高傲是我的荒原
这要都是钻活得多少钱啊!!!!!
最后酸一句闪人:连推两坑,这样的大手笔却无旁人喝彩,呵呵,你们都懂的~~~
高傲是我的荒原
此战超级经典。目前是个活人,家里的坑就几百万,此战过后,这种局面会有很大改变,在线时间重新称为王道。顺便说下,推这种坑,还把250钻的开销拿来说事,有点让人瞧不起。
本帖最后由 云龙天下 于 2010-12-30 10:16 编辑

自由这一战花费400卷钻上下!想想我们的损失相当!呵呵,谁输谁赢为时过早。金星为了这一战花费的心事值得称赞!经典存了这数量的鬼魂也是前所未见!这一战之后,这游戏彻底沦为有钱人的游戏!
理解游戏才能玩好游戏。 从龙一到龙二, 联众的玩家一直走在战略战术的最前列。 龙一最早的飞成秒传送。在系统更新传送门后一个星期实现战术运用。跨象限调动部队打击对手。 后来的小城市军事据点遍布全地图30分钟路程覆盖全象限。 龙二一区的据点调动部队全地图打击战术更是打走了一大批有雄心壮志的玩家, 第一次把刺杀跟推坑结合使用。现在的破高攻击力的坑的战术。 我们很强因为我们走在了别人前面。
38# 千面人

向先富起来的人致敬~~
高傲是我的荒原
我想知道,如果不用反弹,全用终极兵推这个坑,代价是不是一样?
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