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10#
发表于 2009-9-13 00:30
| 只看该作者
另外 还有 一个 地方 考虑得 不是 太细 铁匠铺 和 魔法塔的 加成 不是 线性的 而是 阶梯状的(不是1级加 百分之几 而是 比如 1-3级 4-8级 9-11级 等等)
先暂时 参考一下 1代 的 铁匠铺 魔法塔 刚才回去翻了一下
人类 10级 攻击建筑 骑士 1级 15 10级 17 加成效果 17/15 = 1.13
天使 1级 23 10级 27 加成效果 27/23 = 1.17 加成系数差了4%
亡灵 10级 攻击建筑 黑骑 1级 19 10级 22 加成效果 22/19 = 1.16
骨龙 1级 20 10级 23 加成效果 23/20 = 1.15 加成系数差了1%
精灵 10级 攻击建筑 独角 1级 18 10级 21 加成效果 21/18 = 1.17
绿龙 1级 21 10级 25 加成效果 25/21 = 1.19 加成系数差了2%
如果仅照这个数据看 反而垃圾的绿龙 享受攻击建筑(仅针对10级的时候)的加成最好
同样 对于 人族测试 好像 天使比骑士加成多 即 魔法 加成效果比 物理明显
可是 对于 亡灵测试 好像 黑骑比骨龙加成多 即 物理 加成效果比 魔法明显
当然 他们这个 差距 还都 不大, 最多系数 也就 差 4%(仅针对10级建筑的时候)
建议 最好 还是 针对 其他 的 种族 能 再做些 测试。 |
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