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发表于 2010-11-29 05:31
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七龙二出世,七龙一消亡,理论上龙二作为一代的延伸,应该是一代基础上的优化,可是不管游戏画面还是相关游戏设内容一代的完美设置已经不存在了,
就拿YX等级,二代等级提高可是带兵大大减小,从而使得游戏数据不在华丽,虽然增加了7飞可是还是华而不实,七飞原本是个好的提议,可惜被
在拿游戏进程中的传送门来说,传送门不在能够传兵,从而大大降低了游戏的机动性,秒杀战略不在存在,城市相距太远,出兵回防都不够机动 ,游戏变的不在刺激。
很烂的联盟设置,一代可以个人主义英雄2代却不复存在,加入联盟优势太明显,对于一些不愿束缚于组织的玩家是亵渎。
市场功能,龙一只有YX达到5级(龙一的5级需要几天时间)才能使用市场功能,可是龙二只要有一级市场建筑就可以交易,这样,其实是次生了小号流的出生,没有任何成本,注册就可以使用市场交易,还有就是资源NPC就跟无里头,龙一受ID最高英雄等级限制,每天只能出售少量资源,现在完全不受限制。在我所了解的中国游戏行业中,任何游戏都是存在小号的,如果不存在证明游戏没吸引力,而真真解决小号的问题不是光辉这种低级手法,封号(是无能的表现),解决小号其实很容易,那就是减少小号的收益,只需要在游戏设置上相应改动,加大小号的成本,个人观点龙一在这方面表现很出色,所以说光辉开发团队大脑都被驴踩了,
在来说说装备,龙一装备只分智 力等级套装,套装数件少,龙二分种族,种类烦多,更换快,最重要的是只要RMB多很容易出极品,龙一全部以开箱子为主,开到极品升级各方面运气成分比较大,有钱想整齐极品需要很长时间收集,相对设置较为公平
总的来说光辉为了钱把七龙一给毁了,基本2的末日也不久了,3个月体验到此结束,希望光辉再接再厉把七龙3给开发出来, |
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