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【BUG】传送问题及联盟据点

传送门无法传送士兵到分城,但可以带兵免费传送到联盟据点,从联盟据点撤回时可以选择撤回到其它城市,撤回到其它城市又可以秒回,只不过现在有个BUG,点秒回后没反应,如果BUG修复了,可以秒回的话,那是不是可以说,传送门可以间接的传送士兵到分城,只不过麻烦了一点,需要先传到联盟据点,再从联盟据点撤回到其它分城,再秒回。这就不太合理了,拐弯末角的。

另外从联盟据点撤回的其它分城的时间是如何计算的,我刚才单英雄试了一下,发现撤回到其它城市时,时间为3小时。请BZ提交给相关部门进行修正。
本帖最后由 官方客服06 于 2009-9-30 14:56 编辑

您好:您的问题我们已经收到,会尽快反馈给相关部门。感谢您的支持
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传送门无法传送士兵到分城,但可以带兵免费传送到联盟据点,从联盟据点撤回时可以选择撤回到其它城市,撤回到其它城市又可以秒回,只不过现在有个BUG,点秒回后没反应,如果BUG修复了,可以秒回的话,那是不是可以说 ...
天王小K 发表于 2009-9-30 13:37
可以变向传送的问题已经解决,英雄撤回到非出发城市时是不可以使用回城的,也就避免了变向传送整支部队。

英雄从联盟据点转移到其他城市时,是按联盟据点与该城市的距离进行计算的,速度取决于部队的速度,联盟的圣鹰祭坛有加成。
以前送兵加钻就是了,现在去据点再回分城,据点只有一个分城以后不止有一个,你把据点弄主城倒是回主城方便了,但主城去分城呢?据点加速再快又能快多少4小时路减一半也得2小时。这样下去开分秒城建传送拉部队过来打将成为历史。就算整只部队过去建分打,打完那个城再想回去也不可能了。这个功能设计的实在没啥意思。
本帖最后由 七龙纪II 于 2009-10-9 11:15 编辑

现在的设定,是为了突出联盟整体的策略性,不再单单是个人的策略性。接下来的版本,会开放联盟据点迁移的功能。

通过联盟据点转移部队,与联盟据点、目标城市的地理位置有关,不仅仅是速度加成。另外,从联盟撤回时,撤回出发城市是秒回(不一定是主城)。
七龙II不是一个人的表演,更注重联盟的重要性了。
我号已删,没有删号时间了。
真不懂设计人员怎么想的
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