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【更新】公测版本V1.3.2更新说明

本帖最后由 阿比落斯 于 2010-6-3 09:39 编辑

各位玩家朋友:

UUPLAY《七龙纪II》
8服将于6月2日 11:00-11:30  
2服将于6月2日 16:00-16:30  
1、3、4、5服将于6月3日14:00-14:30
6、7服将于6月3日16:00-16:30

进行不停机更新。

本次更新详细内容如下:

1、增加医疗帐蓬复活士兵的功能,当自己的城市被攻打且有士兵死亡时,可以花少量时间、少量金币复活一部分死亡的士兵,另外复活士兵受复活点数(每1进攻经验产生1复活点数)的限制,详见游戏及帮助中的说明;

2、Wap版增加了主城下的功能,包括大铁匠铺、商店等;

3、修正了拆除宝物仓库时仓库存储金币数量上限错误的bug;

4、对征服城市声望比限制做出调整,由原来双方声望比高于10:1时不能征服,调整为双方声望比高于10:1或低于1:10时均不能征服;

5、亚山信使增加“顶”的功能,可以将任意一条旧的亚山信使消息“顶”为最新;

6、更改联盟外交关系时增加亚山信使全服通告的选项,可以将联盟外交变化信息通过亚山信使向全服通告;

7、修正了发送亚山信使消息未受帐号锁限制的bug;

8、修正了副本“亚山的光复”极个别情况下驻守据点时获得的功勋点数计算错误的bug;

9、联盟内务界面增加了已使用贡献点数(分红、制造卷轴消耗的贡献点数)的显示;

10、修正了城市被征服时,部分从被征服城市出发的部队未进行处理的bug(修正后会处理到被征服玩家的主城,认为是从玩家主城出发的);

11、英雄界面增加基础属性点时,增加对每个基础属性作用的提示;

12、增加直接给GM发站内消息的功能;

13、部分新手任务增加页面中的指示,以便新玩家能够快速熟悉游戏(仅对5月6日以后开的服有效);

14、酒馆中等招募的英雄,增加颜色显示(按价格从低到高依次为灰、绿、蓝、紫、橙);

15、调整箭塔的建造条件为1级城墙;

16、修正了资源NPC回收价可能出现0的bug;

17、修正了分解套装再合成时,在没有刷新页面的情况下不显示种族+30%的bug;

18、修正了征服城市时导致该城市中装备市场挂单到期不撤单的bug;

19、对达到100级的英雄取消“压级”限制(所谓“压级限制”是指英雄当前经验超出升至下一级经验需求的5倍时,不能再通过战斗获得经验);

20、对训练场数值进行调整,适当降低驯练需要的费用和获得的经验(此处调整仅对5月27日后开的服有效,之前的老服仍延用旧版本的规则);

23、对竞技场自由竞技规则进行调整,初始每天可以挑战5场,到20级可以挑战24场,同时提高了每场挑战获胜可获得的荣誉度。

                                                                                                                                                                                     《七龙纪II》运营小组
                                                                                                                                                                                             2010年6月3日
9

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