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建议:关于小偷和PK

1:技能学习
小偷(五本买卖):首先学习无本买卖,然后去做任务,找到五本书(世界各地随机坐标,打第一个怪就出,主要防止小偷小号无限流)
然后技能作用:初级1%,中级5%,高级10%,大师20%(身上金钱携带量)

2:技能升级
技能经验获得
初级:一次偷盗100-1000钱(最高只能偷1000)升级一点经验。
中级:一次偷盗1001-10000(最高只能偷10000)钱升级一点经验,
      五次偷盗偷盗100-1000钱升级一点经验。
高级:一次偷盗10001-100000(最高只能偷100000)钱升级一点经验。      
      五次偷盗偷盗1001-10000钱升级一点经验。
     1000以下无经验。
大师:一次偷盗100001钱以上(最高无限制)升级一点经验。      
     五次偷盗偷盗10001-100000钱升级一点经验。
     10000以下无经验。
3:技能副作用
初级被捕被抓半个小时
中级被捕被抓一个小时
高级被捕被抓两个小时
大师被捕被抓四个小时
(偷的越多当然判刑越重)
4:举报时间(略,同现在)

5:冷却时间
技能时间为挖矿时间一半(同现在)
初级冷却时间10分钟(偷一次时候,再偷下一次需要等待10分钟),限制行动120秒(作案成功,无法逃跑120秒)
中级冷却时间9分钟,限制行动60秒
高级冷却时间8分钟,限制行动40秒
大师冷却时间7分钟,限制行动20秒
(主要还是限制小号流)

6:偷盗限制
每个人每天被偷限制,5级三次,10级五次,15级八次,20级十次(清策划自行设置次数)


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PK:
1:技能学习
首先去做任务,找到五本BOSS(世界各地随机坐标,打第一个怪就出,狠厉害的BOSS)
然后技能作用:初级1件物品,中级2件物品,高级3件物品,大师4件物品(物品为非垃圾物品)

2:技能升级
技能经验获得
初级:成功一次,目标攻击防御综合能力相差30%,升级一点经验。
中级:成功一次,目标攻击防御综合能力相差20%,升级一点经验。
      成功五次,目标攻击防御综合能力相差30%,升级一点经验。
高级:成功一次,目标攻击防御综合能力相差10%,升级一点经验。     
      成功五次,目标攻击防御综合能力相差20%,升级一点经验。
     20%以下无经验。
大师:成功一次,目标攻击防御综合能力相差5%,升级一点经验。     
     成功五次,目标攻击防御综合能力相差10%,升级一点经验。
     10%以下无经验

3:技能副作用
初级被捕被抓半个小时
中级被捕被抓一个小时
高级被捕被抓两个小时
大师被捕被抓四个小时
(偷的越多当然判刑越重)
4:举报时间(略,同小偷)
5:冷却时间(略,同小偷)
6:偷盗限制(略,同小偷)
1

评分次数

  • 公仔阿童木

有想法
ID 蜂王浆
偷盗冷却时间的建议很赞成!pk的。。。。勉勉强强赞成。。。因为偶喜欢pk哈哈
嗯 ,我代表偷偷盟,支持你的想法。。。

如果你能帮我把我们帮主保释出来的话
您好,对于无本买卖技能我们会参考玩家的建议,酌情逐步进行修改。感谢您提供的建议。
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