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改版后的关键词兴衰(求加精)

一、将要消失的关键词
1.关键词:猪
   包括吃猪、养猪、买猪、卖猪、野猪、家猪。从此吃猪现象将渐渐绝迹,初期可能吃点找优势,后期基本会没了,除非铁了心大毅力大成本吃猪升级。

2.关键词:圈羊
    因为强者打弱者无PVP、无双倍,只有1/4的经验,使得圈羊毫无意义,此举将大大刺激RMB玩家少花钱甚至不花钱,一款真正免费游戏将要开始。

3.关键词:埋人
    因为防守方经验减少,同样无PVP、无双倍,只有1/4的经验,没有绝对优势的话埋人将得不偿失。

4.关键词:矮人族
    矮人族将成为历史,原因不多叙述,主要为跑的慢,因而升级慢。作为一个服务器内矮人族第一的玩家,我为矮人感到悲哀。

小结:调整设定,将使得PVP的乐趣降到最低,种田玩家的时代到来了,有毅力的玩家可以坚持一年左右达到满级,然后开始PK。PVP乐趣降低后,充钱的人可能会变少,一个区里面出现神话人物基本不可能了。此举除了杜绝了吃猪,对于游戏可玩性的降低非常大。总之,大家种田就可以了,呵呵。

二、将要HOT的关键词
1、关键词:种田
    不管承不承认,种田将成为主流,有大恒心大毅力者,后期将会大崛起,玩票性质的,没必要玩这个游戏了。

2、关键词:对撞
    在没有吃猪升级后,玩家只能选择同等级的来互相吃。

3、关键词:装备
    在升级放缓以后,游戏周期将变长,对装备的需求会增大。

4、关键词:森林精灵
    在没有吃猪的日子了,升级速度将大大降低,精灵族的优势将再次得到体现。

小结:没有吃猪的日子里,在PVP可能性大大降低的日子里,在高等级玩家优势得不到体现的日子里,大家都可以安心种田,过着“采菊东篱下,悠然见南山”的阳光灿烂的好日子。

总结:此次调整对光辉的盈利水平无法估计,但是有些东西是显而易见的。玩家间的战争将大大降低,和谐的亚山世界即将降临,大小诸侯都可以过上安居乐业的好日子。打打小怪物,调戏小MM将是最大乐趣,和平与发展是亚山主题,联盟间的外交博弈和冷战将会成为主要斗争形势。

PS:勿喷,一家之言,另外,求加精
顶下~!!!!坐个沙发
- -!其实也不是完全没法吃的
勋章啊勋章呢
呵呵说的很不错嘛
如果你是国人请看看吧http://video.sina.com.cn/v/b/38442955-1590582085.html
精灵好了,该亡灵了,金币难打点,官方卖金币袋子,这样好了
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