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关于精灵几句话概括

第一:精灵不弱,关键在于怎么玩,尽量选择去战略坑人以及分拨骚扰,分批来吃
第二:造成现在精灵等级弱势的最重要因素是无限制的小号以及吃猪,造成原本精灵练级速度游戏完全没有体现出来,只有骚扰偷袭还有点优势,以及空降。
第三:小号据点泛滥期是对于学院以及人类这两个高输出种族的强力支持,导致精灵原本速度优势尽失,兵力调动优势消失,现在多加了限制有所缓解。

在原本公平性玩法之下精灵不弱
技能出来之前,我同意你的说法。。技能更新后这个说法不成立了
一区最高精灵86级
二区精灵我最高84级
暴击是需要装备的
上次我硬拼Vnns的坑也证明精灵没那么惨
要是学院的话估计直接全躺下了
精灵在抵御伤害上远远高与人类和学院这点不是优势?谁说精灵攻击低。
来自久远时代的硬化物 要坚挺 要钢硬
精灵攻击不低?麻烦您是和亡灵在比吧,正面说吧,带相同部队,同装备,同军力情况下估计精灵一个都打不过,包括亡灵。
4# 嫁衣王

同等级稳定输出我一个英雄差距人类2w在87级左右
但是一暴击~人家是接近3倍~我是2倍~差距很明显~
大家都暴击的话~人类87级暴击是15*3~我是13*2~
很明显~就是说不吃猪~二区~有多少人英雄可以超过我??
别看我防御榜高~我就吃过一次急速~其他基本都是埋人出来的~不过进攻来说~我带回来的兵比学院多~但是遇到高暴击的破防御很轻松~尤其是学院~打人类还好点~
以前说精灵弓+树妖是人类杀手~在前期确实如此~后期~算了吧~
看精灵后期等级就知道了~排名靠前的几乎没有精灵了~一区二区都是~
讲的不错,
我认为森林精灵最应该加强的是武器和飞艇,武器攻击力要加强,飞艇应该设置为有英雄带兵的时候装得更多。
7# panmao

这个其实无所谓~精灵的优势是建立在不吃猪不用小号据点上~这个东西既然存在了~
精灵优势完全没有了~没脾气~
游戏是平等的 人家可以吃 你也可以吃 小号对人类学院存在有利益 人家能吃 你不能吃吗 游戏都是公平的 别人玩小号 也累 也是付出 也是努力 谁吃多了都强大 吃猪强大的这个问题不存在 森林就不能吃猪 等级就要比别人低? NO 那是有钱人才吃得起的 没钱有没钱的玩 谁有钱 谁就是老大
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9# 嫁衣王

你忽略了外挂的问题啊~开外挂练小号根本不累~
确实是平等~但是如果都吃猪了?你这个游戏设计出来的狩猎系统是干什么的?
在家门口吃猪不就行了~那精灵的提速干什么用?无非就是跑着快~跑得快无非就是狩猎以及进攻骚扰支援~既然利用不公平手段~那么就不要说精灵强~那个强是假设在都不吃猪的情况下~精灵的机动性也是建立在没有小号据点情况下~

别有钱之类的~没说那个问题~我自己也是rmb~我也知道~要不我也不会是二区第一精灵现在~
同等不吃猪~干打猎打人不用消耗据点~
那样~你看看二区能有几个比我高的??就算不吃~我也依旧在前十~这个就是精灵~但是同样前十~吃和不吃的差距多大你应该清楚~
你要是没吃过猪~或者没见过吃得凶的~那没办法了~
9# 嫁衣王

还有猪不是有钱人可以吃的~普通人也可以~
假设我练一个资源产量10w+的号~卖资源的钱可以供给4个城市造7级兵不间断~
本来游戏设置出来就不是指望什么公平 指望的是赚钱 其他游戏还不是一样 直接卖经验药水什么的 RMB直接买来吃 吃到你满级 所以就不要抱怨看来 这世界是有钱人和付出努力的人才有收获的 根本就不要说游戏本质的问题 那些只是幌子
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2区 现在才84 那你也练得有点慢了
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12# 嫁衣王

我们说的是游戏设计的综合性
那你要说赚钱的话~就不要在我的帖子里面说了~
不要觉得别人都是穷鬼~顺便说~付出努力=外挂~效果一样~
中国人玩游戏那个没外挂 没外挂中国人还不玩你的呢 是吧
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15# 嫁衣王

说了半天~你所有的话可以归结出来一句话~精灵依旧优势很大~
你90%不是玩到后期高级精灵的~
从头到尾~你根本就没有说出来任何精灵强不弱的理由来~
只是一味的胡搅蛮缠抬杠而已~
2区比3区开服久很多吧 你84级都是第一森林了 那证明没什么厉害的森林 所以没办法沟通
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17# 嫁衣王

一区86级而已 开了更早
你们三区就不要说了
刚开始刷点卷门~送了多少东西~大家都知道的~
速度慢了就不对了~
我可没带一个礼卷 一个钻石来3区
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3区最强的精灵族活化石,攻击排行第三,英雄81级。
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