返回列表 回复 发帖

与[附近玩家]框体有关的感想

首先于这个框体的存在没有任何异议,关键在于它所具有的功能,很重要的一点是当鼠标落在名字上时可以直接看到对方的机体与贴条内容,机体可以用来判断PK的价值,贴条的作用我就不知道了,因为无法直接看到自己,即使有贴也能翻查邮件,别人贴的貌似也不能当作留言版……因为字数限制,留不了多少的关系……所以请在以后的版本中于画面的某处张贴出自己机体上贴条内容的[留言版]以示方便,至于具体作用,恐怕就是你们任务设计师的事了……这里要说的是,贴条所占的大小,因为最多不过一行多一点字,却用了两倍的空间浪费,大概在第5个名字的时候贴条的下部就与IE的下部衔接了,当然F11后能多点,不过那么用我不习惯……第7个就只能看到机体连机体了……因为各人显示器的大小有区别,这对某些人来说算不上困扰,本人也没想过斤斤计较这种事,单如果把他对折一下,下面的空间是不是可以用来当前面曾经提过的对话框?说到这里同样的问题也出现在任务栏,最多不过3个任务却留有5个任务的空间难道不算浪费?望以后的版本能有所改进……
刚才实验了下F11,结果无论多出多少空间,游戏本身的大小似乎是固定的,也就是说,原本我以为对某些屏幕特别大的人物行不成困惑的元素,成了总会有所影响的存在,那么一定的修改总是要有的了……
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
返回列表