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看一下我的策划。怎样?

我从七龙记1开始到玩七龙记2,经常看论坛,看到的都是是是非非,一些很简单的问题,你们自己搞复杂了,我免费给你们策划一下游戏吧。哎。。。。。。
有以下2点游戏需要改进:
1从根源灭绝小号:建小号的目的倒金子和吃经验。改法:::所有和资源有关的交易获得金子为【绑定金子】,只能自己消费不能交易。发生的所有战争杀死其他玩家的兵获得【经验与2个玩家之间的声望成比例】。高出声望超过一定倍数将不得任何经验。并设立玩家英雄级别与玩家声望的高低成正比,例如最高英雄为10级你的声望上限为3万《这只是个例子具体多少你来定》【声望到达上限无论如何消费金子不产生任何声望。】
2增加个人副本活动。让玩家有事可干,达到增加游戏的人气。
暂时2点,如果在还有好的意见,等我成为真正的策划在说。呵呵
此贴必火
自己
那跟单机有区别吗
中立万岁
不出1个月GH就得黄
中立万岁
因为多号和小号问题,封了多少号。得罪的玩家还少吗?既然不允许多号和小号,为什么不从根源处理,GM不累吗?
高级玩家杀低级玩家,不仅只为经验。你们已经让对方好久不能翻身了,还得在得那么多经验。做着XX,还想在立个牌坊啊,这么说严重了一点。
所有和资源有关的交易获得金子为【绑定金子】,只能自己消费不能交易。

你牛,卖了资源,金币不能用来交易,那用来做什么?自己造建筑用?自己造兵?你傻啦?对于非RMB玩家,卖资源就是最大的经济来源,要是改成这样,那非RMB玩家怎么活?
本帖最后由 电闪@雷鸣 于 2010-4-2 08:18 编辑

LZ的意思是说,只能靠卖装备的钱才能交易.我个人觉得这是个不错的想法,因为这样能更好的限制RMB玩家.这样无论是RMB还是非RMB玩家都能在同一起跑线上出发.RMB玩家无非就是想升级快些,弄个加经验的不就行了么,还要那么多钱干嘛,无非就是想占我们这些非EMB玩家的便宜,楼上那位我感觉他应该也是个RMB玩家,难道大家不卖资源就发展不起来么!!!
补充一下:买卖资源的钱只能用于买资源和建筑、造兵方面,还有赎回英雄。
有缺陷。
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