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【建议】兵种的改进

玩7龙1的时候就觉得低级兵基本鸡肋了,但是似乎亡灵的骷髅还有点用,但是超级浪费粮食,永远是亡灵的噩梦~

基本后期战斗中只能简单6,7级兵

现在到了7龙2了,更好了,除了9级兵,2个7级兵合成,这下好了,1-6级兵到后期完全成了废柴,而且YX裸奔能力超级强大,一下就裸奔到15了。。。那谁还带1级兵呢,直接MF就碰到2级兵,带1级兵基本就是一个字——死

那么初期可能用到的兵种,比如说,飞马,剑士,熊骑等等,的作用又如何呢,实践证明,非常差,7龙2升级很快,YX很容易30,40碰到3级兵了,你MF再带4级兵。。太容易死了。。。。完全就是浪费,再便宜也是浪费。。。

现在50+带6级兵打(1个小时左右的区域)有时候都容易死7个,何况4级兵——鸡肋——鸡肋

所以我现在50开始慢慢全部转9级兵了,后期似乎除了9级兵其他都没用了,6级兵在9级兵面前就是菜,而最后低级兵为了不浪费粮食,大量的6级兵只能遣散了,我前期造的大约5000+个6级兵虽然总声望200w左右,估计后面都要遣散了。。。。可惜啊可惜。。。。留着家里还怕给人送经验,带出去容易死,你说这兵要着有什么用啊






鉴于此~~

强烈建议修改兵种的设置~~

1,将1-7及兵都设置为1阶兵种
2,增加终极兵种的种类(或者是所有1阶兵种都可以进化),并且即使是合成也不能单用7级兵来合成,并且终极兵种都设置为2阶兵种,为以后开发3阶兵种留下余地


不然,现在基本全部都是裸奔YX出6级兵甚至7级兵,低级兵完全没有存在的意义和价值。。。。。。
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官方客服06 发表于 2009-10-12 11:47
你认为有人会去研发低级兵种?

如果是你,你会吗??
估计去研究低级兵种的攻击防御不是新手。。。就。。。。


等你话那么长时间研究到15及,别人6级兵出起来直接把你全部低级兵都灭了,你还继续造你的15及低级兵马。。。。。。。。。。。。。‘



搞笑。。。
低级兵种,研发等级高了,守家用。价钱还便宜。
守家?你肯定封了,我5对9级兵去你家,毛都不给你留下,你信不。。。还守家。。。

家里放低级兵完全就是招狼用的。。还守家。。。

你家没兵可能还没人打你,有兵自然就有人惦记你。。。。。

新手吧
我9级兵都是16攻击,15防御,15防,16血

你低级兵升到多少级,够我打??????????
低级兵血实在太少,守家是鸡肋,攻击是高了,但是衰减太快。
曾经40多级的时候单飞帮别人裁军1700只精灵弓,攻击是挺高的,第一回合我挂了1排龙,第2回合就全灭了
升级低阶兵,升到20也没法和没有科技的8级兵比啊
目前的设定,由于受带兵量的限制,低阶兵用处相对有限,我们在后续版本中尽量去想办法提高低阶兵的作用。

另,全部使用终极兵是不会出现的,因为终极兵造价昂贵,而出兵速度极慢,出一个1个终极兵=出2个7阶兵的时间+转换时间,粗略算一下就知道一旦有大批损失恢复起来是多么困难了(目前测试服,造兵速度是正常速度的50%)。
士兵是该全改改了,而且升级,低级兵没用,凭我的经验直接出4级兵或6级兵,4级都很少用。实用性差太多了。
这家伙什么没留下啊!
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