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【建议】关于经验值上限。

就封测看来升级太快,经验上限太低,这样游戏很容易失去生命力,因为很快就满级,那打架还有什么意义勒?那花rmb还有什么意思勒?
说到底游戏也是社会的缩影,活者,争一口气,逝者,出一口气。当然有人说我花rmb就为了当农民升人口,不打架的。其实这也是在竞争,因为你不愿意耽误时间,于是秒建,不愿意落后于人,于是秒建。既然我们玩游戏是为了争什么,那到底是什么勒?英雄等级!这是第一要争的。如果大家很快就满级,那何必去空投?何必用钻侦查?打野怪需要开攻击防御的VIP么?
但是一旦经验上限变大了就不一样了,天下熙熙皆为利来,那样打架有了意义,那样打完是一种很爽快的感觉(当然被打的应该不是。。。)不知道你们知道一个游戏叫英雄之城么?那里一个英雄到100级速度快的不用1个月就到了,杀人几乎就是了杀寂寞。。。我在蜗牛电信3区杀到战果第一依然最后跳楼回到7L,为什么?首先,7L是我们银月的家;其次,只有7L才有激情,打架,佯攻,挖坑,砸装备。。。很多很多,7L要的不是一个英雄之城里的单英雄横行,要的是一个团结的联盟(貌似我在说书了。。。)
总之,希望官方考虑一样,增加经验值上限,不要让我们的战斗毫无意义,不要让我们的激情在寂寞中淡去。
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评分次数

  • 319831207

50及以后楼主就会知道练及不是那么快了,现在是100及封顶,如还像一代升级那么慢,那恐怕几年都没人能到100及
这个建议,我投否决票,希望客服不采纳,
现在有钻石所以升级快没有钻石升级的时候你就知道升级 的痛苦了
ID眞Ta媽瀟灑
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其实提高经验值上限也是在保护非rmb或者小rmb玩家啊,封测这种用钻水平一定有人可以给得起的,到时候非rmb和小rmb在这种竞争状况下很容易就被xx掉了。。。
据说,封测时候是双倍经验~~~~
攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
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前期英雄等级高都不是个事,等到50级以后你看看那经验你就知道啥叫郁闷了,况且封测就是为了测试的,经验肯定有所提高,公测可能会降低很多
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