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【BUG】关于英雄属性对兵攻击加成问题

我的英雄带了56个枪兵出去攻击
英雄属性主力量
力量为:34

人类枪兵基本攻击5

后发现战报数据为:
总攻击:627

我英雄自身攻击为:345(平均值刨除武器浮动)

那么计算下来就是我56个枪兵总攻击为627-345=282

合计每个枪兵攻击282/56=5.04

那么英雄的34点力量   为枪兵加成为0.04的攻击

这样算来  也就是800多力量才能给物理攻击兵种增加1点攻击

好象很悬殊!有点不可思议.

请GM给予解答  看此问题是为何!

根据这样计算  游戏进行到后期,每人家中都会屯有大量的兵,甚至一些人会屯上万的4  6级别兵.那么以这样的攻击加成  即使100级满级的5英雄一起带满终极兵5飞对方,也是会落得撞墙的下场.甚至连对方防御都不一定能破掉.
对兵加成的是下面的属性。。

不是力量,智力什么的
可爱的小酒杯
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GM  请问这个问题什么时候可以得到答复??
请给个准确的说法  谢谢
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枪兵的攻击为4  34的力量增加了1.04的攻击.
+成很低的拉
首先,凡是测试,先把武器去掉,别算什么平均值。第2,把VIP攻击先去掉(除以1。1)
还有,你居然算多少力量加一点攻击力。。。这个是按照百分比的,枪兵本身才多少攻击。。。如果是直接加固定攻击力的话,就会出现7L1当时精灵弓无敌的场景。。。
还有,建筑光环和科技研究,科技是可以知道的,建筑光环未知,所以要在没有铁匠的城里测试
100级英雄的力量,首先是100级装备12件,各加10,就是120点。。宠物12点,坐骑未知,至少是10吧?
自身到100级是加99点,还有自己加的99点,还有初始的10点(按最大算)行了,自己算吧
顺便说下,是按照物理攻击力来加成兵的,武器提供的物理攻击力也很可观。说什么也得搞把矮人族的武器
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