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1#
发表于 2009-9-3 21:58
| 只看该作者
[建议]这个建议比较有难度,不过可以考虑
关于装备的问题
现在来说我认为 装备在穿上以后就不能交易了,比较过分。
我相信这个游戏的装备产出远远没达到能满足这样的设定的时候,毕竟这里不是魔兽。还搞什么绑定。。没用的东西拿去交易,换来想要得,这才是一个网游所吸引人的地方,动不动就帮定装备,跟单机有什么区别。。。。。
无言。。
建议改成装备有耐久
1。装备耐久大概在3000-6000左右,每作战1回合扣除1 点耐久。
2。修装备花钱,简单修理使用金币,会损耗耐久上限,每次10%-20%;精致修理不损耗耐久上限,花5-10倍金币,不建议花钻,用钻的话最好不超过3个,当然还是要花钱的。建议同时存在3种价格,10倍于简单修理,3倍于简单修理+3-5个钻,1倍于简单修理+20 钻。。
装备不强行要求绑定,但是绑定装备修理价格减半,花钻也都减半,但是不能出售。这样比较合理,照顾非rmb同时,实现盈利。。。 |
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