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更新后属性值的调整(Hunters部落 提供)

本帖最后由 韓小傑 于 2009-5-27 12:20 编辑

经测试以后,三个职业的属性点对基础属性的加成发生了变化.
对耐力和敏捷不讨论
先拿战士和猎人(物理攻击系)来说.  
战士和猎人加1点力量等于2点攻击,2点物理防御没变
战士和猎人加1智力 对于技能攻击力那是少之又少的,+N点 技能攻击力才多1点.
相反的再来看看巫师.
巫师加1点力量等于1点攻击,2点物理防御.
巫师加1点智力 等于2倍多的技能攻击

可看智力对巫师的加成远远高于战士和猎人,   而反之一样,力量对战士和猎人的加成高于巫师.

有朋友说巫师加力量野外打怪的伤害比加智力打怪的伤害要高..
俺实在是没想明白. 看下面一组数据吧.

这是全加智力时打出火焰的技能伤害.
1.jpg 2.jpg

这是全加力量时打出的火焰技能伤害
3.jpg 4.jpg


本人:翅膀:、翺翔
欢迎大家加入公测 Hunters部落 Q群号:77180822
插上翅膀,翱翔天际
为什么技能攻击力高了170 但是伤害只多了90多
那现在该把属性点全加智力了
为什么技能攻击力高了170 但是伤害只多了90多
闹闹小果冻 发表于 2009-5-27 12:25
因为对方的魔法防御减免了伤害.
插上翅膀,翱翔天际
巫師的智力對傷害影響大的話 是值得加的 不要忘記加血哦
謝了先 去給小巫師加加智力去~
ID      momoFLY
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