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不知道为什么这次改得我不想继续玩下去了

本帖最后由 Q03rainy08 于 2009-5-27 08:01 编辑

不知道为什么这次改得我不想继续玩下去了
说实话才接触到这游戏我认为可玩性还是很大的。。
玩到现在觉得改得太频繁。。。而且不是越改越好- -
给人的感觉。。。主策划(也许是BOSS)的目的不明确。。。这个游戏主要的亮点不能突出。。。
改动之前不能全盘考虑。没有远虑(难道是能力有限?)
像是拼凑起来。。。却没有很好的拼凑技巧
风未言;雨飘过~~~
本帖最后由 步惊云 于 2009-5-27 08:30 编辑

确实,这次改的让人感到厌倦了,我和你有同感,拆东墙补西墙。没有一点全局观。
改装备失去部分玩家。。。(至少还没影响到游戏的平衡性)
这次改动我相信还会失去很多玩家。。
下次再改。。。又。。。
就不能考虑好了再改?
风未言;雨飘过~~~
顶起来,每一次改动,对应的我们的装备,和加点其实都会需要重新考虑,很累,而且改了以后我们觉得并不好,能不能吸取我们玩家的意见。还有,我的帐号,无法更改密码,无法激活的问题貌似还是没有解决,我很纳闷,那么难么?
这次改的魔法攻击力很弱。本来一下就能秒的青壮,现在要两下,直接导致我很伤血。冷却时间暴长,一次攻击都不能保证用两次。
魔核现在也不容易打出4技能的了。。。其它 职业影响不大。对WR是致命的。。WS靠的就是技能
风未言;雨飘过~~~
今天打出来一个橙色的魔核
6# Q03rainy08

不会吧 我觉得现在4技能的是太好打了,我一天打出两个。而且市场上的也明显多了好多
我觉得现在多改改也有好处,总比将来公测了再改来不及了强。反正现在钻石都用不完,也挺爽的阿
对啊。。。穷人现在可以过一下钻石瘾。。。哈哈
钻石用了快4W了 感觉公测后真的用不起啊
其实这游戏感觉还真的不错 就是老改动没个目标
这就是他们所谓的游戏平衡,我相信,再改下去就没什么人会玩了。

面对战士强大的耐力,猎人强大的敏,巫师能体现出强大的什么?难道是智力?那一点蓝?每个游戏,每个制作者都想把巫师这个弱势群体做得强大,毕竟巫师在其他方面是比较弱小的,唯一能体现出来的就是他的高爆发力高攻击力。现在这样改,技能冷却需要80秒,难道到后面都要用手去敲?这我敲不起没那个本事也没这个能力。

再说说灵兽问题,巫师灵兽本来就很垃圾了,攻击不高,其他方面也不好,唯一能体现价值的就是光辉还有补血。现在改得就更垃圾了?6级的光辉才3%的魔攻?有没有搞错?难道都要巫师去用猎人的灵兽?你干脆把巫师宝宝删掉算了。拿出来也是丢人现眼。

更可笑的是,随便一个比我低级的都可以在竞技场打赢我。难道是我装备差?不见得吧?

别人游戏是越改越好,你们是越改越糟,就这样还想在6月1号拿出来公测?别开玩笑了。拿出来笑掉别人大牙!
这就是他们所谓的游戏平衡,我相信,再改下去就没什么人会玩了。

面对战士强大的耐力,猎人强大的敏,巫师能体现出强大的什么?难道是智力?那一点蓝?每个游戏,每个制作者都想把巫师这个弱势群体做得强大,毕竟巫 ...
momoya1 发表于 2009-5-28 03:57
猎人强大的敏
我汗S.........
现在的猎人随便菜啊......
这就是他们所谓的游戏平衡,我相信,再改下去就没什么人会玩了。

面对战士强大的耐力,猎人强大的敏,巫师能体现出强大的什么?难道是智力?那一点蓝?每个游戏,每个制作者都想把巫师这个弱势群体做得强大,毕竟巫 ...
momoya1 发表于 2009-5-28 03:57
没玩过猎人就别瞎说,加100敏才加一点攻速,猎人最垃圾,你看猎人说什么了吗?
耐力就是王道,谁加都牛X当然猎人除外
俺持保留意见, 目前不表态.
插上翅膀,翱翔天际
同意楼主哈
這次的技能更新的確失去了平衡,
幸好只是內測服,也可能是如此才會大刀地切了一下吧....
現在更正還是來得及的,大家給他們一點時間吧~
随意发发牢骚,没想还有这么同感的人啊~~~
风未言;雨飘过~~~
其实现在法师还是很强的啊
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