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关于英雄属性与部队的影响,以及其他

1我总结的是否正确?
耐力生命值
力量物理攻击力以及所率领部队的物理攻击力
敏捷攻击速度、以及所率领部队的行军速度、暴击的攻击倍数
智力魔法攻击力以及所率领部队的魔法攻击力
精神魔法防御、探险成功率
韧性物理防御、探险失败以及攻击时的逃跑率
2

既,英雄的耐力,精神,韧性对其所率领的部队没有任何加成。


3
魔法学院,魔法塔,铁匠铺,军械库等提高该城部队(包括从该城出发的部队)的相应属性。


4
装备上的属性
如 炼狱披风 物理防御7 魔法防御3 ;囚灵 物理攻击34-41 这类只影响英雄个人战,不影响其所率领的部队
其他的高级属性,如伤害减免,伤害反弹 也不影响所率领的部队(?)


5
建议
用颜色,或其他方法将装备上的属性是否影响部队区分开,可否?
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本帖最后由 娜塔莎 于 2009-10-4 21:47 编辑

那么我所叙述的123项是否正确呢,还有4,装备上的属性
如 炼狱披风 物理防御7 魔法防御3 ;囚灵 物理攻击34-41 这类只影响英雄个人战,不影响其所率领的部队 (??)
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
恩,很好,我明白了,谢谢
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