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2#
发表于 2012-8-28 17:54
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楼主您好:
不同种族的英雄加1点韧性或者1点精神后,增加的物防、魔防是一样的。参考如下:
英雄属性及作用
耐力-生命值(1耐力=85生命)
力量-物理攻击(1力量=5物理攻击)
敏捷-攻击速度、行军速度、暴击的攻击倍数(1敏捷=0.004暴击倍数)
智力-魔法攻击(1智力=5魔法攻击力)
精神-魔法防御、探险成功率(1精神=5魔法防御力)
韧性-物理防御、探险失败以及攻击时的逃跑率(1韧性=5物理防御力) |
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