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无本买卖的后续

本帖最后由 水水1460 于 2009-11-11 16:42 编辑

“无本买卖”是为了促进玩家之间交互的一项特殊技能。我们希望的是,这种“小捣蛋”行为刺激玩家间产生小摩擦碰撞,但不让玩家带来明显的利益侵害。
   既然这是官方设计无本的初衷,那么建议可以开发刺杀小偷的系统,凡被偷者可以刺杀偷者一次,可以掉落被偷金额50%到150%。不加大对小偷的惩治力度,这游戏迟早会被某部门和谐掉。
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厄。。。。本来成功率就很低。。。会被举报,还要被刺杀。。。这对小偷也惩罚的太惨了

上次调整以后好多人都洗手不干了。。
你以为- -
今天银翼有人被偷了5-6次,成功了2至3次不等,每次损失一万多,受害者多名,受害于同一人....每次报警不到3分钟又出来犯案了- -
连我都被偷的没脾气 抓到他马上小号保出来 杀他 他马上跑。跟苍蝇样恶心
无本说好听点是刺激玩家间产生小摩擦,说难听点是鼓励玩家以偷窃别人钱财为乐.......到目前为止,偷者很猖狂,被偷者很无奈
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