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希望宠物加入天赋特性

野人的宠物分为战猎法三系,每系宠物各三种,同系除了属性外的差别外,技能都是相同的,这样的设定未免在个性化上稍有不足,比起魔核组合的多样性上,少了不少的乐趣.如果能加入宠物天赋特性就完美了.

打个比方
翔兽,加入特性突袭:
作为鸟类和爬行类的过渡,翔兽擅长从树林或者高地向弱小的猎物俯冲而下进行猎杀.
效果:当翔兽在战斗中作为第一顺位出手时,必定触发特技"潜伏",特技潜伏的触发率比起其他猎人系宠物高出5%.前提该翔兽具有潜伏技能.

剑齿虎,特性威压:
天生的百兽之王,在战斗时会令弱者退缩.
当触发特技撕咬时,对方宠物会因为恐惧而无法行动一回合(对战士系宠物无效)

鳄鱼,特性泥沼:
沼泽中的王者,在他的地盘中作战会令任何敌手头疼.
当触发特技静电场时,敌方角色下回合会陷入泥沼中,30内无法施展闪避,暴击,破击(对鳄鱼宠物携带者无效)

类似这样的设定不仅可以平衡到目前法系宠物独霸天下的局面,也可以让宠物的选择更加多元化.

希望制作组可以考虑.
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