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1#
 
发表于 2010-6-15 10:35
 |  只看该作者
 
 
 
以往七龙一 
敌人来攻城的时候 
两军对垒,城墙中央协助攻击。 
 
七龙二 
敌人来袭时 
敌军先攻击城墙,再短兵相接。 
 
七龙一的时候可以协助防守方攻击和防守,但缺点是敌人可以裸奔英雄来探敌。 
七龙二的时候虽然可以防止了敌人来探底,但是打阵地战的时候,我军毫无优势。 
 
我认为有更好的方法。 
传统的城墙攻防战应该可以驻防远程兵协防的。 
应该增加可以调动远程兵上墙防守的功能 
人族的弓箭手和牧师 
精灵的射手 
不死的巫师 
暗夜的女巫 
矮人的符文元老 
学院的僧侣和召唤师 
都属于远程的吧。 
 
城墙升级后可以在里面研究城墙上的攻击单位配置上限。 
和设置是否配置兵上去。 
 
因为,这一类的兵,走得慢,生命低,基本派不上用途。 
后期岂不鸡肋了?  每种兵用得其所才是策略游戏的正道。 |   
 
 
 
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