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[遗忘之地] 各种族平衡建议,强势围观!!!

游戏分白天、黑夜,晚上亡灵、黑暗战斗力提升30%(待定),白天防御力提升30%(待定)
其他种族按特性在不同时间段有不同特效
如,人类——白天产量+50%
       矮人——没想到,待定
       学院——没想到,待定
       精灵——因为善良、美丽,魅力高,对野外召回的怪物数量、等级有加成。(个人YY,待定。)
     游戏的特点,就在于越来越接近于现实,希望官方考虑下采纳建议。
     以上,是根据他人的提示想到的,感谢ING......
人类——白天产量+50% 会步会变态了 你知道这一加就每小时加5W资源啊
黑夜,晚上亡灵、黑暗战斗力提升30% 还行 但是10%就可以了 10%就是好几W的攻
绝杀 崛起吧
待定!!!!!!!!!!
   给个平衡方向与思路
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