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发表于 2009-6-24 07:01
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游戏职业怎么设定的?
法师,技能冷却有50-60秒的,3主动+个回复技能,可以不停技能,法师速度又快,血也不少,3000+血的法师不少,搞个好的3主动核,每下都是技能,技能有多BT就不说了,像恶瘤,减速,回复这种技能.
再看看弓手,攻击速度是挺快的,技能冷却时间这么长,也没P用啊,多数时间是平打.
战士更不用说了,速度慢,魔防低,血高也是靠自己加点,和穿加血装备堆的. 牛X装备全加血的战士,70多级就4500左右血, 全加血 堆血法师 也有3500+血. 但是战士那点攻击伤不了法师,主动技能用完砍不死法师,别人法师回个血就抵你平砍2下,怎么打?
总的来说,法师技能冷却时间平什么这么短? 技能搭配又那么多? 战士,猎人的技能为什么这么少,这么单调? 特别是战士,技能的种类难道只有攻击型? 冷却时间就不能短一点? 被动的技能都被人当垃圾一样扔, 你们开放游戏的也为玩家们多想想吧,现在同级别,差不多装备的法师跟战士或者猎人PK,完全是虐. 1身JP的战士打一身垃圾的法师,级别还高10级有时候会打不过,这是什么问题? 不是职业的问题吗??? 再看看现在除了法师能打王者? 谁还能打?? 这游戏难道就是为了法师设计的? 那干脆大家都玩法师好了!! |
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