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发表于 2009-5-22 10:00
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关于组队和团队战斗~
本帖最后由 浡珏~ 于 2009-5-25 12:56 编辑
我感觉~这款游戏应该会出组队战斗或者组队副本等相关功能~
从目前游戏的职业定性来看~
战士(攻~强悍的武器~;守~强大的肉盾~!)~可以凭借强大的物理攻击和输出技能的非凡伤害~形成一个重点火力点~当然~凭借战士强大的防御(虽然现在防御作用不大~但我想以后应该会改进的~)和 超厚的血量~完全就是一副~队伍中团体里不可或缺的肉盾形象~进则杀伤敌人~退则动我兄弟先动我~!
巫师(攻~非凡的技能输出~;守~震撼的回复能力~!)~可以凭借强大的法术攻击来消灭一切敌人~而且~治疗技能的巫师还可以增加血和蓝~我没玩过巫师不知道是否有全队加血的技能~但希望增加这种技能~使巫师在队伍和团体中发挥自己 进,能杀敌;退,亦能回复队友的战斗力!
猎人(控制~!还是控制~!)~猎人单独战斗~可以凭借对宠物的操控~发挥宠物超越自身的战斗力~!也可以以自身速度的优势采取虽然少量~但却多次的技能和物理输出来打击敌人~但是猎人无论是在单独战斗还是在队伍的优势都是在于~~控制~!猎人凭借控制技能可以封锁敌方的强大伤害~也可以封锁回复系的持续战斗能力~是决定胜负的关键所在~!虽然现在的控制技能没有想象的强大~但也足以拖慢对方~对方慢半拍就有很大可能战斗失败~!
战士~给人的感觉就是—别想打破我的铠甲~!
巫师~给人的感觉就是—别想挡住我的攻击~!
猎人~给人的感觉就是—别想碰到我的身体~!
对于组队和我的畅想~关键的问题是队伍战斗中~控制系的控制~如何控制到你想控制的人~这款游戏是自动战斗的~无法选择想要控制的人~~再就是~巫师的回复~以目前的状态看~很有可能给不需要加血的人回复~需要加血的却在干挺着~战士的保护~无法确定保护对象是谁~~我想~客服这些困难和技术问题就会展现给大家一个可以组队战斗~可以公会刷副本~等广大玩家期待和喜欢的功能
总的说~从目前技能和各个职业的定性~组队应该是可实现的~就是如何按照玩家想象中的配合的问题~
个人的看法~欢迎拍砖和口水~
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发表于 2009-5-22 16:27
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本帖最后由 韓小傑 于 2009-5-22 16:39 编辑
嗯, 支持支持, 相信组队战,副本战,家园战,部落战,阵营战很快就会出来了,期待ING
楼下的是猪..
插上翅膀,翱翔天际
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发表于 2009-5-22 16:31
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顶下。。。香玉。。。
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