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建议将工程制品统一归类为消耗品

工程材料做出来的一种是加血的消耗品,另一种是强化机甲的消耗品。同是消耗品,为什么还将强化道具归类为工程材料?

加血道具与强化道具近似性更大一些,二者都不再属于材料范畴了。
其次,从市场查看的角度来看,材料有数十页,而消耗品只有三四页,将强化道具归类为消耗品将更有利于玩家查找这些道具。

希望你们斟酌考虑~
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