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放弃野人的N个理由

玩了20多年游戏,什么类型的都接触过了,网页类的少点,大概玩了6-7个吧,个人感觉,最糟糕的就算这个了。我把理由列出,各位看的不爽,尽管拿鸡蛋砸GM,别给我面子。
理由1、没内涵:整个游戏就是傻傻的砍啊砍的,任务流程单调又枯燥。
      2、砸钱的游戏多了去,但从没听说那个游戏说话、走路都要钱的,虽然走路只是要YXB。
      3、没有交流互动:好容易看见个人,想说说话吧,居然要世界喊,难道要我们随时随地的关注世界喊话??那还做不做事的???!!!
      4、慢,游戏给人感觉满的像蜗牛。点个什么都要等待半天,就连瞬移都要傻等,更郁闷的是,想看下战场回放,都是慢慢的刷,打个比方:我去食堂买饭,排队半天买了觉得不好吃,就放旁边没吃了,后来饿了,又把碗拿起了,结果发现想把现成的饭吃到嘴里,都要再重复1次排队等待的过程。。。。。。。。。。比知道说什么好了。
      5、极端不完善的设定:难以想象号称网页游戏大作的《野人》,快捷键就只有3个。。玩游戏的都知道,所谓快捷键都是点1下出内容,再点取消内容,可在《野人》中,点1下出,再点还出,是我太落伍了,还是设计概念太超前了??
      6、老玩家都知道《征途》是烧钱的游戏,但我要说,和《野人》比,《征途》算什么:好歹史玉柱还多少为玩家考虑下,给点福利什么的,提高非RMB玩家的积极性,让你慢慢的想掏钱来玩,《野人》什么样,我就不说了。
      7、让人无语的主题曲:没听过的人估计很多,我不建议大家去听,我还没那卑鄙,我玩任何游戏都注重内涵,所以专门去听了下,曲子给我的映像是:序曲大概有10秒的时间让让感到野人的风味,但当歌声响起的时候,我就恨起自己了:犯贱啊,听什么主题曲,没事找虐嘛。
      8、还是设定问题:作为1个可自由+点的游戏,按说各职业应该有很多的发展趋势,可我看到整个世界都是“血人”,BB也是鱼龙居多,这很成问题。我看游戏有制作技能树,那为什么不搞个战斗技能树呢??我说不好,只想建议设计多玩玩暗黑,体验下大萝卜的技能树,那才叫多样化。
      9、物品不能拆分,玩家不能组队、交易,除了能再PK场看下信息,别的什么也不能做。
     10、不合理的物品掉落,这我就不说了,论坛上到处有人说道。
     11、耗时间,打怪几秒要去点下,抓BB40秒要去点下,自动日常任务30分要去点下,搜索几小时要去点下。。。。。。。秒点,分点,时点,点坏鼠标不算啥,关键是我1天都这样点,我还能做什么???网页游戏的定位就是休闲、轻松的,《野人》这样不变管理,难道又是设计超时代的构思?????!!!!!!!
     写不下去了,感觉自己火都给勾起来了,算啦,还是玩我的DNF,玩我的《猫游记》去。
3、没有交流互动:好容易看见个人,想说说话吧,居然要世界喊,难道要我们随时随地的关注世界喊话??那还做不做事的???!!!


这一条快没了  马上出好友系统了
确实有很多不完善的地方 希望制作方能快点搞定咯 唉~~
恩,不完善的地反是不少,听说23号更新,希望有更多的玩点,给大家来点激情,期待中。。。
看帖回帖,倫理道德。
这个倒是 很多有些不必要收钱的东西却都收钱了!感觉黑啊
点鼠标有人用按键精灵……
官方办个到多少级送鼠标活动吧
看到走路都要钱,,,挨,,我出去打个成年的怪光走路都要6分钟
逆者修罗,   残.
我第一次见到这种游戏的,说话要钱,走路要钱,没玩过走路要那么长时间的,就算玩3D游戏,也没那么大的地图,要一直走6分钟,我感觉我玩不下去了,实在没意思,到现在一个人都不认识,就知道打怪,就知道烧钱
- - 的确是没个好友系统不行。。而且干什么事都得花钱。。
现在我也只是纯烧钱在玩。。要不都玩不下去。。。
还玩20多年游戏,吹牛也要有点基本的常识!中国真正有网游算是1995年那时侯的中文MUD游戏,那时候大学里最流行的游戏,1998年才出现棋牌类游戏当时的联众世界,1999年底才开始真正的图形网络游戏,万王之王,石器时代,金庸群侠传 .从2001年出现传奇开始网游才开始在中国火爆起来.征途是2006年开始正式运营的游戏我 估计你也就是这时候开始接触网游的吧,还20多年你自己做的网游啊!
还有居然说这游戏比征途还烧钱,我怀疑你是去年才开始玩的网游吧是不是玩的征途怀旧版啊!征途最烧钱的时候有每日消费榜最高的每天消费7000元,玩征途花个几十万的也大有人在,你可别用你的无知恶心大家,还玩20多年游戏,你可别吹了行不!
还玩过6 7个网页游戏!你都玩的什么啊!这两年比较火的web游戏!体育经营类的XBA篮球经理,角色扮演类的武林英雄,策略类的三国,七龙!哪个不需要上千上W的投入才玩的好!野人算是便宜的了!还有走路花钱,那是顺移花钱这类web游戏哪个顺移不花钱的!这游戏的确有很多功能不完善,那也是需要时间完善的,你见过哪个游戏一出来就十全十美的!孩子建议你以后改玩单机游戏,要不回到红白机时代玩魂斗罗最适合你了(↑↑↓↓←→←→BABA)记得续30条命孩子!
。。。。。。楼上鸡冻了。。。。。。不过很有道理。。。
lz你就安心的去吧,没人会怀念你的
堆力耐敏的是实力派战士!
堆暴破闪的是偶像派战士~
官方办个到多少级送鼠标活动吧
※凤☺凰※ 发表于 2009-6-20 10:59
同意,玩这个比我玩魔兽还费mouse
说骨灰玩家总的先报报年龄吧,我,79年出生,从玩泥巴开始,问一句,有谁玩过“笑傲江湖”有谁玩过UO私服?有谁玩过开发大话西游的工作组做的“天下”?
楼上的 你说的我都玩过   光MUD 我就玩了6、7种

什么千年了、红月了、龙族了、精灵了  现在很多人可能都没听说过
楼上的 你说的我都玩过   光MUD 我就玩了6、7种

什么千年了、红月了、龙族了、精灵了  现在很多人可能都没听说过
无敌天下 发表于 2009-6-20 15:42
网页游戏收费我一直持中立态度
首先游戏公司是需要收钱的。游戏公司指着玩家盈利,没有人有义务赔本赚吆喝,况且不收费那么他们也没有义务来进行游戏的改善和服务的提供。
但是与此同时,游戏公司是不能够乱收钱的。我感觉现在诸多的游戏公司收钱简直可以用敛财来形容,胡乱设置收费点,一些游戏开发商或者代理商对一些游戏日常行为都开出加码,没有RMB你简直连游戏的日常操作都会感觉困难..不能理解。让我想起IK,这是一个好游戏,至少在我当时玩的时候还是的...服务商允许rmb玩家的存在,玩家花钱得到的是自己各个城市的统计信息(生产率、建筑汇总、任务汇总、完成时间汇总、资源汇总等等等等)从而减少玩家各个岛屿之间点来点去的麻烦和提供复杂计算和计划的辅助,本身不会从本质上影响游戏的公平性,这样收费的理由我是可以并且乐于接受的,而并非现在的诸多游戏以攀比的心态来进行消费..
比较喜欢玩代理的欧美的网页游戏,内涵上下足了功夫,收费点比较合理,以美元或者欧元折合人民币结算,让那些有钱的大出血,让我这样的贫苦大众多费费脑子,完后实力的差距也不会离奇的大..

看到最近貌似几篇帖子抱怨收费的问题...于是一时兴起唠叨两句,刚回头看了一下,没有什么逻辑,姑且一发以娱乐大众吧..

87出生95上网,一开始是模仿MUD的聊天室,后来玩网络从创世纪(UO)、MUD(侠客行)、笑傲江湖开始...回想网络游戏石器时代、传奇、红月·、千年、魔力宝贝、仙境、金庸、剑网、奇迹、热血武林(好像是这名字)、A3(夭折的3D游戏)、WOW(玩了半张点卡意识到这是一个烧钱和时间的无底洞就不玩了)、大话西游、跑跑卡丁车之类

年头太久远了..不分先后顺序
又不止你一个人是老玩家,你玩,我还自己做了个MUD呢,又没看见那个游戏不要钱的,多少的问题而已,当养个宠物撒,没事情慢慢混!
哈哈, LZ要走要留, 其实大家都不会过问吧, 游戏而已, 玩玩开心就好, 何必耿耿于怀??

"笑傲江湖"我也算是玩过, 第一个接触国内的Online算是石器时代吧, 之后传奇, 魔力, RO等等...也玩不少.

至于网页游戏的话, 我玩得最早的一个算是utopia, 也许你们不在国外不知道, 1999年的, 蛮不错的一个游戏 ^^

然后LZ说20年, 有点不太可能
回复“首席流氓”:你不说话没人当你SB,1说就露馅了吧?中国不出游戏就不能玩了?我说的20多年游戏,没说网游,字都不会看,你JW什么?网游本来就是借鉴单机来的,你连这都不清楚,还谈的鸟游戏,爬一边去。
顺便BS下你的名字,一看就是小P孩喜欢起的,80后的少来JW,我都懒和你说的。

回复“N0PANIC”:只想说1句,我不反对合理的收费,都要生活。

本人76年出生,马上就34了。。
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