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笼罩下精灵飞艇的阴影下

介意弄个种族克制精灵!暗夜的弄个突袭技术!刺杀技术直接不需要的!
研究越高,攻打 对方的时候显示的红剑标志时间越短!
比如我攻打别人需要100分 研究到满级 只要打别人前20分不显示被打!到80分的时候别人在显示正在有人对他进攻
ID眞Ta媽瀟灑
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这想法很有创意~~~~
攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
不错,我喜欢
我不喜欢~~
可爱的小酒杯
要不要限定个多少距离内无效。。。。要不城市贴在一块的话  会不会来不及发现
他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
晕,那你怎么不建议所有种族兵种攻击一样,种族武器攻击一样,精灵唯一的优势你就要遏制,也不看看精灵武器比其他种族武器低多少
难道暗夜精灵的武器不低级?
我说的这个是限制百分比!
肯定不会出现直接出现在别人城市边上的!
如果是直接出现在别人城市边上!证明不需要这个技术也可以直接出现在别人边上!因为你们距离太近了
ID眞Ta媽瀟灑
反正不同意。。

打架有时候就算1-2秒也很关键
可爱的小酒杯
好啊,亡灵的回收加倍改成提高暴击几率。
是啊是啊  全改掉嘛  人类的侦查改为可以侦查到目标城市军事指挥所的情报,可以看到谁谁谁还有几分钟增援到位
日出东方
本帖最后由 ☆红夜 于 2009-11-1 18:11 编辑

额....   既然觉得飞艇太强,那把精灵的终级科技改成制造核弹吧。   毁灭目标城市及所有驻军。  是主城则全部建筑降5级。

我这建议怎么样。   相当和谐吧。
要和谐  要有爱
实际上选精灵的就没几个人。     想打人的RMB玩家基本上都是人类和学院。
要和谐  要有爱
矮子的陷阱改成别人来打的时候捕捉对方英雄。。无法参战

进攻时候只有兵
可爱的小酒杯
选暗夜的不是更少????!现在你们就说说暗夜和精灵哪个种族少些!!!!我只要一个克制精灵的暗夜!没说其他种族
ID眞Ta媽瀟灑
精灵体现在机动!
暗夜精灵刺杀直接是鸡肋!!
暗夜精灵起码应该体现出突袭来!
要不是真对不起他的名字2个字(暗夜)来!
暗夜还是精灵堕落后追求力量表现!堕落还没的正面的强相差10万8千里 精灵堕落做什么
ID眞Ta媽瀟灑
暗夜的兵攻击还是不错的

说真的,森林除了速度,其它一无是处。
我号已删,没有删号时间了。
本帖最后由 野生人 于 2009-11-3 02:01 编辑
难道暗夜精灵的武器不低级?
我说的这个是限制百分比!
肯定不会出现直接出现在别人城市边上的!
如果是直接出现在别人城市边上!证明不需要这个技术也可以直接出现在别人边上!因为你们距离太近了 ...
暗殿骑士 发表于 2009-11-1 14:34
晕死 谁说离的近的就无所谓啊 在一屏以为进攻也要3分钟如果按你那改法 发现的时候10多秒就如果是这样我第一时间发现也没用啊我点地图把英雄仍到出去的时候都点困难    不如改成不管距离多远都是10~15分钟的时候发现还好一点
本帖最后由 野生人 于 2009-11-3 04:19 编辑

距离30~40出现的时候只有4~8分钟 有点恐怖
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