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发表于 2009-6-23 18:30
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平衡性问题
本帖最后由 dddsds 于 2009-6-23 18:32 编辑
一:猎人
1:敏捷不加回避,1点加0.02攻速,猎人拿这个能力来干什么?
2:请问大家见过有几个猎人加敏捷的?
3:设计个弓的武器出来干什么?拿弓的等级要求高5级,攻击高了几点,攻击速度和矛一样,除了等级到了刚好有个弓能用,谁会专门去用弓?弓的优势在哪?而且这是我见过唯一一个拿了弓还能拿盾的游戏,难道小野人中的猎人有3只手?
4:技能冷却时间太长,攻击又低,技能又被改了又改,如何能体现猎人的优势?
总结:猎人是要攻击没攻击,要速度没速度,要回避没回避,要血厚的话就没防御,当然如果你是RMB大款,我没什么话说。
二:战士
1:那个游戏的战士象这个游戏追求速度?难道就靠出手快?
2:现在的战士基本也是全加血了吧?
3:技能冷却时间太长,没个高攻击的技能,很难体现出战士的职业特点
总结:由于本人玩的不是战士,还有其他的问题大家补充下,RMB大款就不用看了。
三:法师
1:法师也流行全血了?
2:技能冷却时间那么快,攻击又高,现在都全血,在大家都不会加敏捷的前提下,法师的攻击太致命了(加了敏捷不加血的战士、猎人遇见法师死的更快)
3:法师的装备物理防御好像比猎人和战士没低多少吧?难道野人的法师是肉盾法师?
4:法师的几个变态技能决定了一切(为什么猎人唯一的一个保命,只是为了保命的技能都给消弱了,法师还不改呢)
总结:我玩的不是法师,说的不是很详细,请见谅,大家补充下
我42级在竞技场从来不和法师PK,最多只打打低几级的战士或者同级的猎人,本来不是RMB猎人,也没太多时间玩,装备垃圾,但低我7级的法师我也不怎么敢惹,虽然我玩游戏不为了PK,但被人PK的时候总还是要能自保一下啊。
我没有详细的数据,华丽的图片做依据,这些都是我玩到42级自己的感受,虽然不知道后期会不会好点,但就目前不改变加点方式和技能的效果来看,到后期估计也和现在差不多,你战士血多法师的血也不比你差。
差不多说这么多吧,估计会有人为法师报不平,我愿意受着,至少这是我自己的真是感受。
对于什么交易收费啊,聊天收钻石啊,邮寄收钻石啊,移动花贝币啊这些我都觉得没什么,大不了没钻石我不聊天,不寄东西咯,移动什么的花点小钱到没什么。 |
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