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发表于 2010-3-26 11:57
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有感游戏目前的现状~提几条自己的建议`
游戏框架基本可以`赞扬的话不需要多说`我提几点自己的建议:
1、目前最迫切需要解决的:聊天系统`这个很多人提过了`但我还是要再提醒下,请优先完善聊天系统。
2、基于游戏是以机甲为基础,请多在机体上面下下功夫,提示:看到机体上面的外挂点了么~目前只有俩个`一个回收一个引擎,其实在这基础上完全可以增加外挂点,设计符合机甲特点的比如:武器外挂点 、能量护罩、推进器等等`完全有很大的发挥空间`详细点说比如武器外挂点,就可以增加俩个`如能量武器,制导武器等等,这些新外挂点的来源可以是掉落`也可以是联盟科技开发,关于联盟科技后面回谈到。
3、游戏缺乏核心的互动性,这里我主要谈谈联盟,目前就只有插旗和服务站争夺,现在插旗根本激发不了玩家的兴奋点,这里我引用以前万王之万的战城概念`设计了一个新的联盟互动体系,大家可以参考下:首先初期联盟可以积累文明度和瓶盖,一定程度后`联盟将会拥有自己的联盟站点 这个站点会拥有一个联盟之心或者叫城市之心,盟员需要不断的投入瓶盖来升级自己的联盟之心的级别`相对联盟之心的升级会带动相关联盟科技的发展,俩个不同的联盟站点之间是可以相互掠夺的,胜利的一方会取得相应百分比的对方核心中存储的瓶盖`而失败的一方如果不保证核心中的瓶盖储备量则面临联盟降级和解体的危险,虽然规则残酷`但完善相应的盟战规则,相信会极大提高盟员的积极性`
4、这里谈谈联盟科技`和上面的有很大的关联,盟员们为什么积极为联盟投入精力和瓶盖来促进联盟发展,很明显需要从中受益,希望联盟的强大为其提供更好的装备和便利,比如更先进的武器系统,遍步全星球的传送门甚至是联盟独有的科技发展树,有别于其他联盟的科技,一个有很大成长空间的联盟是吸引盟员的关键,但看看现在的联盟科技`我不认为对我有什么吸引力。
简单的先说这么多吧~一步到位的完善是不现实的`需要一步步来,但一个总体的宏观思路要有~就是赚钱`最好也是叫玩家开开心心的花钱`总之一句话吧`希望游戏越来越精彩吧`
如果觉得还可以`斑主奖励点瓶盖吧`:) 暗之银月 小妹妹 |
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