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[遗忘之地] 我对大兵营和城市税收的建议

我觉得大兵营的设置应该修改为加快各个兵营的造部队速度,和研究所的功能一样。如果大兵营20的话所有兵营造时间缩短50%。目前高级兵营不死的黑骑士是7分钟一个。如果大兵营是这种功能的话黑骑士为3分半种一个,骑士为4分半一个。多头蜥为5分钟一个。独角为4分钟一个。天使为10分钟一个。龙为9分钟一个。部队造的速度加快就不怕被灭门。仗打完后就算部队全部阵亡3天也可以马上恢复。
还有就是城市的税收。目前的税收是每天1次。钱太少几乎无用。如果修改为每小时收一次税。收税就是目前的人口数是系统自动增加的。就非常的合理了。举例大家有10000人口小时就是1万金。24小时就是24万金,这样的设置对于增加人口的农民是很好的保障。和前面的相互配合。农民不怕被灭门。被灭门由于很快可以恢复。也不会删号走人。因为你城市在增加人口在不段的增加。所以每天的钱也不段的在增加。
有人也许顾虑小号会增加。这个根本就不怕的,因为大号不可能一直开10多个小号窗口的。不停的建筑的。所以小号的城市人口少。想对应每小时的税收也少。这种修改小号得益不大的。
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