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关于猎人的呼唤技能

有人觉得以前呼唤技能宠吸收70%是bug  那么看看其他职业都有什么吧
战士  有个破血   高级了能吸收攻击的20%左右  而战士本身就是高攻  那么一次回的血也是很可观的   
巫师  更别说来  技能冷却时间短  还有不同的回血技能(重生 回复 回春 治疗)  加上一个5%几率的魔盾   很好很强大   要是装备好点  自己又全加耐的话。。。。。
那么 猎人呢?  除了呼唤  有个隐匿  几率比同级的魔盾少3%以上  然后就是加闪避几率的技能了    问题是几率太低的话可以无视  有多少人能把闪避几率提高的一定的地步啊????
ok  说战士本身设定就是血多攻高   巫师血少靠的就是技能   这都认了   猎人是高攻高敏  但这个游戏敏捷和闪避p个关系都没有   靠的就是BB当肉盾了   现在呼唤效果下调   我是看不出各职业的平衡了
游戏才刚刚开始,肯定还有很多要完善的,
我就是我
强烈支持!
我觉得如果把呼唤技能调整了,猎人技能的冷冻时间也应该缩短,例如陷阱这类的技能,冷冻时间应设定在90秒以内!
同意楼上观点 猎人呼唤调回来了 因该把-速的技能冷却调低 猎人太平庸了不然 一点特点都没了
顶贴啊,别沉了!
缓慢,变形,陷阱+呼唤还不够强啊把对方速-的这么多还不满足啊
控制技能是很强  但主要强在控制而非输出啊   没了抗血的bb猎人能抗几下其他高攻职业的攻击?
破血。。。你看看几个战士用剑龙核的。。。
堆力耐敏的是实力派战士!
堆暴破闪的是偶像派战士~
LR的技能冷冻时间那么长,速度再快有什么用啊.3个技能用完就只能用长矛砸人了.
猎人好用不?
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