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我们的目标是:让龙2的寿命长一点吧~~        亡灵啊
带薪斑竹  薪水多少啊
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增强一下不死族吧,看着太可怜了。(黑暗玩家)
be myself
红装相对橙装提升的属性 实在是太少了,花费的代价却是无穷巨大。 5%的淬炼成功率。
好装备要20+40的去尝试吧。概率学,我们算一下。平均要20次淬炼才能成功一件。
20*60的钻石 =1200的钻石 换来一件红装。如果淬炼的属性不好。还要继续卖30钻的石头洗。
最后出炉的红装 提升的属性却是微乎其微。 这导致几乎没什么人去淬炼红装。2区,3区都是。

我在这有个提议。如果是红装(神器),那在原有的属性上 加成 20-30%,跟本族的加成是一样的。
这样会大大激发大家去追求 那永恒的 神器。
取消验证啊,这个意见经典吧
关于验证的这个问题大家早就反映了  - - 就是不知道GH的脑残技术人员在干嘛
我的地盘我做主
灌水帖子 飞过
主要是装备太制式化了,怎么也得有个浮动区域啊,看着都累
不水非人类。
装备绑定,显示出七龙官方想钱想疯了,征服垃圾,显示出七龙制作者脑残
希望这两个改改
森林的飞艇已经加强了,感觉容量大了许多,基本够用了吧,我想这本来就不是一个进攻型的种族,也不用变得和人族那样的高攻击,高爆发。但是武器真是可怜的很,少很多攻击,希望改进一点,不知道设计者整出这个种族装备差异是干什么的,难道就是为了赚钱?
不死没有用过,不知道该如何改进
希望盟战改进,时间太久,想累死人啦,周末不开放,1-5开放,不知道这游戏的口号是什么!
就这些,以后想到再说,~~
鄙视楼上那些灌水的们,正事不说,说一堆没用的
验证码太讨厌了,什么都没干都出~~盯着副本再看就出了~别了,这样防不了挂的~~
刺杀太不合理了  建议同一次战役 只有限定次数的 刺杀才有效 版主帮忙提议一下
英雄终极技能太没特色了,所有种族都是一样。如果能想英雄无敌5那样的终极技能就不错了。像不死的惊魂嚎叫,而且应该有条件,不是每个英雄都能学,搞个有特色的才能叫终极技能嘛
请gm直接改姓浮云,谢谢,浮云龟儿子gm
资源价格太低了木头都3银了
中立万岁
要改改矮人英雄的攻击速度啊!哪有这样慢的啊!防御方面又不是有什么特别的加强~~每次jjc都给人打多两三下的,攻高一截都没有用~~
适当调整就好啦~~
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