![Rank: 7](./images/default/star_level3.gif) ![Rank: 7](./images/default/star_level2.gif) ![Rank: 7](./images/default/star_level1.gif)
- 帖子
- 612
- 精华
- 0
- 鲜花
- 19 束
- 青草
- 14 根
|
3#
发表于 2009-9-21 11:20
| 只看该作者
1.快接近23:00挂的单子根本就无法在当天晚上出来,甚至有时候22:00的单子到第二天早上10点也没有出来。市场的挂单规则和龙一没有区别,但是龙一23:00以前挂的单子肯定出来,甚至0点以前的单子都出来的。貌似23:00以后就不出来单子了。
>>现在的处理是这样的:挂单后一段时间内(目前封测版本的设定是15~90分钟)正式在市场出现,这个时间是随机的,超过23:00的顺延到次日8:00,比如你22:30挂单,产生的随机时间是50分钟,那么这单的挂单时间是次日8:20。
2.购买资源和装备成功后应该界面回到购买前的界面,方便玩家操作。资源市场因为每单才2500,应该考虑方便玩家进行批量挂单和购买的情况,在龙一里能够使用键盘操作,能够在短时间内完成批量的情况,貌似龙二不行。
>>你提出的这一点已经进行改进。如果仍然有玩家使用不方便的地方,我们仍然会继续改进。
3.资源NPC的价格不知道系统是怎么定出来的,由于NPC的价格导致资源市场价格不合理,价格低的资源没人挂单,导致这几天即使是白天想从市场上买一单粮食或者木头是件很难的事情。
>>NPC回收价是根据每天的产量、出售给NPC的情况进行调节的,目的是能模拟自由市场的调节功能,使得游戏的市场体系更加合理和完善。当然,现在的机制不一定是最合理的,我们也会进行观察和调整,事实上,现在卖资源的少,更大的原因是大部分玩家不缺金币,与NPC回收价关系应该不大,而玩家不缺金币是由于前期金币太容易的获得(一方面是数值存在不合理的地方,另一方面就是部分玩家用钻石倒换金币)造成的,这一点我们已经对数值做出一些调整,公测前有可能会进一步调整,使得游戏初期的数值更加合理。 |
|