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《七龙纪II》v1.7.6版本预告

我们将于近期推出v1.7.6版本,预计于即将开放的77服首先启用(开服时启用,或开服一周左右进行更新),并在适当的时间更新至其他服。

v1.7.6版本主要针对免战规则、士兵耗粮方面进行了调整,具体说明如下:

1) 对玩家使用免战牌进行限制:
 a. 当一个玩家攻击了其他玩家的城市后,一段时间内不能免战!每攻击1次,将延长6小时不能使用免战,多次攻击累加,但最长不超过72小时。(这里所说的攻击包括普通攻击、征服、刺杀)
 b. 原有的在免战期间攻击其他玩家从而强制出免战后,72小时内不能再次进行免战的规则仍然保留。

2) 针对免战和迁城,修正了如下bug:
 a. 当玩家对其他玩家的城市进行刺杀时,不能使用免战(原版本可以免战为bug),但正在被刺杀的玩家可以免战(因为正在被刺杀的玩家并不知晓有人正在刺杀他)。
 b. 当一个城市正在被刺杀或被侦察时,可以进行迁城(原因同上。原版本不能迁城为bug)。

3) 取消防外挂验证码多次输入错误后会被自动禁用。

4) 增加了一项联盟科技:研磨技术
  通过研发研磨技术,可以提高粮食的使用率,从而降低粮食的消耗,对联盟内所有成员有效。研磨技术共10级,每研发1级降低9%粮食消耗,研发到10级可以降低90%!也即粮耗为原来的10%,仅针对士兵消耗,对于建筑人口无效。
  注意,本次更新,仅可以进行研发,主要针对老服给玩家一个准备时间,实际产生效果将在下一次更新完成!同时,在下一次更新,我们会修改饿死兵规则:由玩家上线后才触发饿死兵事件,修改为随时触发!希望老服的玩家对此更改能作出相应准备,同时也请玩家之间互相转告。(下一次版本更新,大约距本次版本更新为1个月的时间)
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