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云起风落
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发表于 2009-10-20 17:39
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只看该作者
你这个思路和gm有关亡灵在频繁战争中有超强恢复能力的思路是一样的,真实的游戏环境哪有那么多硬拼,屠城和挖坑才是战争的主流吧?
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chtity
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发表于 2009-10-20 17:45
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只看该作者
辩论的很精彩
让我很矛盾
选精灵还是人类
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【贼快】
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发表于 2009-10-20 17:56
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只看该作者
云起说的对,屠城和挖坑才是主流,关于屠城,精灵基本就靠边站,只要实力不太差的人,稍微带点兵营,对于精灵来说,就是一个破不了的大坑。但是对于人族来说,第一波骑士,第2波天使,实力高一点的坑也能屠戮干净。
挖坑精灵当仁不让,但是挖坑次数永远少于屠城次数。。。
所以我说了,作为不主动打仗的非RMB,精灵是我的第一选择。要主动打仗的话,还是算了。。。
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凤凰涅磐
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发表于 2009-10-20 18:05
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只看该作者
屠城和挖坑是主流,完全同意。
实力相当情况下,屠城基本就是主攻种族居多,挖坑精灵当仁不让。
跨象限增援唯一可以实现的种族。
精灵确实不弱,但要打出气势霸气基本没有可能,面对等级低自己N多的对手,却担心打不过也是事实。
这个担忧亡灵,黑精同样存在,但他们还没精灵的速度,所以还要悲惨很多。
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