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36#
发表于 2011-4-4 21:11
| 只看该作者
内置外挂不错 但也有可能更杯具
以前玩5个号 现在玩10个号
以前玩10个号 现在玩20个号
.......
在内置外挂的前提下改变PVP:
PVP应该只能获得积分与资源,兑换一些列游戏道具,最想看到的是游戏套装。而经验就只能从任务、副本和野怪等正常途径获得,至于刷积分的情况限制每天获得积分次数就可以了。
打低5级玩家获得基础积分1,每减小差距一级获得1积分增加量,就是打平级玩家获得5积分,最高上限打高5级以上玩家获得10积分。每天获得积分为最开始的10场PVP战斗。
被攻击玩家,失败扣除1积分,被低于自身10级的玩家打败不扣分(防止小号骚扰被刷分)。
这样小号再多也没人刷经验了,至于钱什么的从掉率、交易方式、消耗途径来控制。
当然这样军队就没意义了,所以个人建议战斗胜利防获得战斗损失军队的1~5%军队的灵魂力量(反正是魔幻游戏,每个士兵按阶级取1~7数字)用作特别地方,可以是游戏特色——装备制造、宝石合成、特色技能升级、特色建筑升级、特色副本开启、特色兵种制造、特色英雄获取都可以,游戏最需要的就是有特色的目标,有了目标才有长久下去的动力。 |
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