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发表于 2009-10-16 17:09
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对于装备的建议
建议增加一个装备升级系统。比如10级装备可以升级成20级的装备,原来是蓝色的,升级后还是蓝色的,属性随机。失败暴装备,可以使用固化晶石。升级的宝石定价可以适当高些,毕竟一旦升级成功,节省好多钻。
理由:
封顶100级,也就是100级之前的装备都可以算是过度装备。
每10级换一身装备开销太大了,使得有些原本打算小投入玩家不愿投入。
与其投入500元做一套过渡装备,还不如不投入,等到100级或者80级再做一套。这样,一部分前期愿意投入的玩家,处于观望和犹豫。
但是,一个服务器能有多少人到得了100级或者80级?这不就等于扼杀了一部分前期愿意投入的玩家?
按我的建议,30级就会有玩家做装备。到40级,把30的装备升一升,到50级把40的装备再升一升。这样能确保大多数玩家都花钻,而不是某几个玩家花钻。而且能有效预防过度的两极分化,对延长服务器的寿命有积极作用。
希 望 考 虑 并 加 精 送 钻 , 如此,本 人 会 积 极 奉 上 其 他 N 多 建 议 ,谢 谢 ! |
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