返回列表 回复 发帖

对吸血技能的看法!

在武器或装备上,大家都会看到有一项吸血技能,附加2%的吸血或是其他百分比等等。
在这里不得不说一下的是,这项技能实在是垃圾的不得了,成功几率不高,成功后,2%吸血技能就吸2点血,请问游戏技能设定人员,这样的一个技能设定出来有什么意义呢?不如取消的好,还经常破坏极品武器!
个人对吸血技能有些想法,不知道是否可行。按说吸血技能是个逆转局面的绝佳技能,能否把百分比设定进行技能修正,根据敌人的血量进行百分比的吸收,或是根据使用者的血量进行吸收,这样就算吸血技能成功率低,举例:1000血的2%也聊胜于无啊!总比现在这样不伦不类的吸血技能要强大很多,也给了玩家更多的选择和期待!!!
写这么多,希望不是无用功,能给游戏和玩家更多的期待,才是好游戏!
自己支持一下!!!
的确,吸血是垃圾.......
这种吸血的才1%~3%,我觉得就该是100%触发的。
郁闷,想截吸血技能图,打了30多个怪都没用出来,还不如掉装备的几率大了...
小小的支持一下吧,呵
之前我以为和DOTA的攻击吸血一样

1%就是吸取1%*攻击伤害(或者攻击力)的血 结果  比较失望
对啊对啊,这个技能好垃圾呢~~~
吸血是普通攻击才有效  200级有10%的吸血效果 初期 攻击力低 吸血属性低 肯定效果不明显
支持下
支持这个技能好垃圾
返回列表