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发表于 2009-6-19 14:53
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角色家园建筑的功能说明
玩家在选择阵营后,系统会为该玩家自动分配一个坐标点用来建造家园,家园建筑初始值都为1级,基本功能都能使用,绝大部分建筑都需要升级,玩家在野外打怪获得相应的建筑材料进行建筑升级。家园建筑包括:
家园建筑:棚屋 | 复活死亡角色,休息处,可以恢复血量、魔法值和体力值。 | 无需升级 |
家园建筑:地窖 | 仓库,玩家用来存放物品的建筑,初始20个格子,和玩家背包一样,级别越高背包格子越多 | 共20级 |
家园建筑:灵兽栏 | 灵兽放置处,进行灵兽操作,等级越高,可存放的灵兽数量越多。 | 共5级 |
| 家园建筑:竞技场 | 玩家进行PK的地方,以列表形式按级别显示,级别越高则当天可挑战人数越多 | 共20级 |
家园建筑:烹饪坊 | 玩家制作食品的地方,越别越高则能做越高级的食品,建筑级别需求在相应技能中有说明 | 共20级 | | 家园建筑:武器坊 | 玩家制作武器的地方,越别越高则能做越高级的物品,建筑级别需求在相应技能中有说明 | 共20级 | | 家园建筑:防具坊 | 玩家制作防具的地方,越别越高则能做越高级的物品,建筑级别需求在相应技能中有说明 | 共20级 | | 家园建筑:野菜圃 | 生产汤类食品(加魔法值)所需制造材料的建筑,级别越高可生产的物品等级越高,可生产的制造材料等 | 共20级 | | 家园建筑:畜牧场 | 生产肉类食品(加生命值)所需材料的建筑,级别越高可生产的物品等级越高,可生产的制造材料等级越 | 共20级 | | 家园建筑:种植园 | 生产武器装备所需材料的建筑,级别越高可生产的物品等级越高,可生产的制造材料等级越高 | 共20级 | | 家园建筑:游牧帐篷 | 商人,玩家在此购买材料、种子、装备、宝石以及一些VIP道具等。 | 无需升级 | | 家园建筑:传送点 | 玩家进行NPC传送的地方。 | | | 家园建筑:火堆 | 可在此创建部落、家族或接受其他部落、家族的邀请。 | 无需升级 | | 家园建筑:祭炼屋 | 玩家升级装备的地方 | 无需升级 |
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