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关于探险

霉运再一次降临到你的头上,历尽艰辛不但什么都没有得到,还被几个强壮的怪物死死缠住不得脱身,已经筋疲力尽的你,只好束手就擒,看来要花些金币才能脱身,否则只好被扣留2个小时。
霉运再一次降临到你的头上,历尽艰辛不但什么都没有得到,还被几个强壮的怪物死死缠住不得脱身,已经筋疲力尽的你,只好束手就擒,看来要花些金币才能脱身,否则只好被扣留3个小时。
霉运再一次降临到你的头上,历尽艰辛不但什么都没有得到,还被几个强壮的怪物死死缠住不得脱身,已经筋疲力尽的你,只好束手就擒,看来要花些金币才能脱身,否则只好被扣留4个小时。
探险的风险为什么这么大呢?四次都是这样!
第一条  英雄级数要高  起码有个四五十级的。。。
第二条  跑的要远   起码要有个平时带兵狩猎的距离。。。
第三条  据说精神属性能增加成功率。。。

没了
他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
等级的原因, 等级越高 被虐待的几率越小,获得的物品也越丰厚,探险也是有可能掉血的
如果我死了,我找个天使来替我玩7龙纪,如果7龙关闭了,它也会找个天使来让我玩么?
是韧性增加成功率了,不是精神
LS你确定?。。。。
他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
是精神增加成功率,韧性增加逃跑率,不好意思看错了
额,不是双倍全用完,又没风水跑,个人不是很推荐探险。
内测六十多级的英雄去10次,都被扣8次。
探险是个悲剧。。。
可爱的小酒杯
打错字了。。是杯具
可爱的小酒杯
内测时只探过三四次。。。
要和谐  要有爱
内测时候就成功过一次。
得了张纸。
你走了很远还是没什么收获,忽遇一头猛兽,将你拦住,你试着摆脱它,试了几次还是被它缠着不放……正当你停下来准备与它斗一斗时,却见那猛兽忽然得服服帖帖,原来是一白袍老者出现,手里拿着一样东西,向你微笑着说道:“此物对降服这些猛兽有些用处,就送给你了。”你接过来一看,原来是一块训化石。
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