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发表于 2009-8-26 13:46
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小小的建议,很多玩家在游戏中可能存在的几点误区。
关于个人的强弱的判断:不是看人口,也不是看声望,关键是看进攻排行,英雄等级和装备。 如果你要做一个强者,那就练好你的英雄吧,把你的等级练上去,带兵量和英雄属性也就上去了,能穿更好的装备。使得你的攻击输出和防御大大增加。
选装备,主要是看你的英雄属性来搭配,物攻的要力量属性,魔攻的要智力属性,建议把宝石留着给装备升级。
另外选一把好的武器和盾牌也很重要。特别是盾,1个升级后的盾能大大加强你的防御,减少你战斗和狩猎的损兵。好的武器能保证你有高的攻击输出,以攻代守,消灭了敌人也就减少了你后面的损失。
看到一些人盲目的升人口,造大量高级兵升声望,结果英雄带不了那么多狩猎,只能放自傲家看看,你造堆兵放家里是很浪费的,而且这样并不能增加你多少攻击输出,被灭一次你就全没了,搞装备却能使你减少在战争中的损失,即使部队没了,英雄和装备还在,你暴堆低级兵照样又是高攻高防。具体可以这样说:英雄等级和装备代表你的战斗力,资源代表你的战后恢复能力
关于高级兵无敌论的误区:高级兵由于占的人口比重导致英雄带的数量比不如低级兵,又由于昂贵的价格导致一旦战损,补充不易。很多人都不知道,在七龙,英雄属性的作用之大!或者说你们知道属性的作用,但不了解他的影响大到了什么程度。当你的英雄属性加成高到一定程度,高级兵和低级兵的差别就很小了。再加上你带一个高级兵换做带低级兵带兵量是三个。总攻防上高级兵部队将输给低级兵部队,而且越到后面差距越明显。所以,我的建议是:高级兵用来狩猎练英雄等级,低级兵用来打架。
关于分城的误区:很多人都把分城开在自己的主城旁,虽然便于你自己防护,但同时也局限了你的势力范围,孤立了你自己,作为一个有联盟的人,最好找个分城集中地,把你的分城开过去。便于互相协防。一般是在安全区开一个分城集中地,资源满后作为后勤产兵基地,在前线盟友附近开一个,作为协防以及战斗的跳板
关于主分城运用的误区:很多人把主城作为战斗城,分城作为资源城其实是不可取的,因为建筑等级高了升级是很慢的。所以我建议大家把分城用来作为战斗狩猎城,把战斗相关的建筑升起来,比如,铁匠铺,军械库,魔法塔,魔法学院,生命之井,终极建筑,军事指挥所,以及城防。而主城我们可以安心得升资源,慢就慢吧,反正对我们打仗什么的没影响
关于矿的误区:事实上大多数人都知道,主城资源到11级以后,野外的矿已经算不了什么,可以偏偏有很多人因为一个矿和人征战不休,浪费了每天的双也耗费了大量造兵的金钱。七龙II中,野外矿是可以升级的,这就大大的减少了此类事件的发生。
关于英雄练级的误区:很多人以为力量英雄练级就一定要带物理攻击的兵种,其实是并不准确的,由于各族终极兵种都是魔法攻击的兵种,所以,如果你因为以上原因局限了自己,那你的英雄就练不动了。现在我要告诉你,力量英雄完全可以带魔攻的高级兵出去练级。还有一点是很多人看重加智力加力量的装备,对练级那倒不是最重要的,建议英雄10级以下多穿些加敏或加精神的装备去练级(力量套比较好),特别是敏捷。现阶段对提高部队防御有很明显的效果。
关于建筑
初期的资源很重要,只有在资源的支持下,才能更好的 发展。
建议更早的建好自己需要的兵种建筑。如人类的终极兵营。高级兵种打野的效率比低级兵不是高了一点半点。
建好仓库。初期尽量不要出现仓库满仓的情况,很浪费时间、浪费资源。
另外,虽然可以一起建造两个建筑,但第二个建筑的建造时间是它所需要的时间加上第一个建筑剩余的时间。因此,合理的安排建筑顺序很是重要。多个建筑物一起建筑,建筑的时间是重叠的。
希望对大家在游戏中能够有所帮助,能够给大家带来快乐。 |
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