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七龙VS英雄无敌

魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无敌,是由New World Computing出品的一个回合制策略游戏系列。英雄无敌的最早开发人为Jon Van Canerhem,被誉为英雄无敌之父。New World Computing原为独立的游戏制作开发公司,后来先后归入了3DO公司(现已破产)和育碧(Ubisoft)旗下。


  该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物(诸如鸟身女妖和独角兽)组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。目前该系列共有五部作品(I-V)
《七龙纪》的背景故事是在经典单机游戏《魔法门》系列的基础上衍生分支出来的。


  《七龙纪》--Age of Seventh Dragon 是一款古代西方魔幻背景的战争策略兼英雄养成网页游戏。资源丰富的亚山大陆六大种族冲突不止,恶魔乘势入侵,世界岌岌可危。你需要发挥谋略与才能,率领英雄、攻城略地、建立联盟,排除异己,最终与上万名玩家一起,将恶魔永久封印在地狱之中。


  作为策略类游戏,七龙纪的战争模式中规中矩,资源生产、建筑建造、征兵、研发、联盟、攻城、兵种相克、侦察反侦察、战略战术一应俱全。兵种的数值平衡性也做得比较完善。与其它策略类游戏显著不同的是,七龙纪中的英雄对战争的影响被强化放大,英雄的等级与装备对战争的结果举重轻重。因此,确切讲,七龙纪更是一款英雄养成的游戏,大量的装备、宝物,不同的属性加点,使我们似乎看到了英雄无敌的影子,英雄的竞技PK也使游戏增加了不少趣味。


  游戏的最大特色应该就是英雄养成了。围绕英雄,设计了许多任务、丰富的装备。英雄的不同加点、所带兵种的不同将获得不同的游戏体验。英雄竞技场和装备排行都是玩家可以展现自我的地方。


  作为文字版网页游戏,七龙纪的另一个特色就是整体的界面设计非常严谨易用。从logo、页面布局、色彩搭配、菜单功能、帮助指南,都设计得非常到位。美观大气而不花哨,色彩淡雅适合长时间浏览。从很多细节上都能感受到设计者的用心和细心。


  游戏还有许多可圈可点的地方,例如完整的魔幻背景故事,简明的新手任务引导,方便的迷你小地图,回合式战斗计算,刺激的装备合成,这些元素很容易使玩家沉迷于游戏。


  作为一款原创网页游戏,《七龙纪》不但融合了西方魔幻背景故事和战争策略的细腻与平衡,更照顾到中国玩家的游戏喜好,许多创新的设计和设定将带给玩家前所未有的游戏快感!如果你是一位喜欢策略游戏的玩家,一定不会错过这款网页游戏,培养一个你的英雄,组建一个强大的联盟,攻城略地、讨伐邪恶,在亚山世界创造属于你的辉煌!
字多,路过,沙发
看的我晕了。。。我只知道 和玩过  七龙记,,我也迷糊。
虽然都是没啥营养的话,不过还是顶一下先
期待中,从七龙纪推出开始我就一直在玩,是个不错的游戏,虽然游戏设定还有不足(比如玩家间资源的买卖),但是游戏做的确实不错,感觉上七龙纪2应该会比七龙纪做得更好才应该,好想早点玩上这个游戏啊。
网页游戏漏洞多可以原谅,但是小技术性的问题希望七龙2处理的更快更好。哈哈
不错。。表扬一下~~

虽然我没看。。辛苦版主啦。。

我是玩过英雄无敌以后才开始玩的七龙~~~嘿嘿!
  七龙记2???真的吗?
楼主这厮你倒是透点实在的啊!比如:新版本到底增加了那些功能?第一印象页面上有哪些改变?我都听说了七龙2的页面有增加3D魔幻的风格呢!
SF~~~~~~~~~~~`
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。。。。。。。现在翻出来做什么。。。
-  黒黯凝壉靈魂 ,,.  !堕落魴能自甴,,.   , ..
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