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发表于 2010-6-15 10:35
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以往七龙一
敌人来攻城的时候
两军对垒,城墙中央协助攻击。
七龙二
敌人来袭时
敌军先攻击城墙,再短兵相接。
七龙一的时候可以协助防守方攻击和防守,但缺点是敌人可以裸奔英雄来探敌。
七龙二的时候虽然可以防止了敌人来探底,但是打阵地战的时候,我军毫无优势。
我认为有更好的方法。
传统的城墙攻防战应该可以驻防远程兵协防的。
应该增加可以调动远程兵上墙防守的功能
人族的弓箭手和牧师
精灵的射手
不死的巫师
暗夜的女巫
矮人的符文元老
学院的僧侣和召唤师
都属于远程的吧。
城墙升级后可以在里面研究城墙上的攻击单位配置上限。
和设置是否配置兵上去。
因为,这一类的兵,走得慢,生命低,基本派不上用途。
后期岂不鸡肋了? 每种兵用得其所才是策略游戏的正道。 |
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