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市场的价格带来的启迪

刚玩的时候没有发觉,到后来才发现这里市场和显示中是那么的相像,相信你或多或少也有点这种感觉吧, 那时候我打到个9级的蓝图,全服9级的人不超过15个,市场上有2个蓝图,1个3w,一个28888,我挂了27500,不舍得自己用,后来,蓝图越来越多,自己心疼2q多的税,没舍得下架降价出售,知道后来我多少钱卖出去的吗,6500!由此得到市场规律之一,在短时间奇货可居的时候,略低市价出手才是上上之选,要知道9蓝图只对刚到9级的人用处最大,特别是9级很少的时候.当时如果卖24xxx估计马上就出去了。
当时打到遗迹,总是低于市价就卖,挺快就卖出去了,晚上的时候也是这样,当第二天早上做任务的时候,发现昨晚4,5页的遗迹,今天就剩下1页了,还是最贵的,没办法也得买。规律之二晚上包宿的人多,睡觉前挂东西可以在市场平均价格也能卖掉,不用追求低价。
同样是5页的遗迹,苦命宝宝就要1xxx,鸟窝就要4xx,后来我买苦命的时候发现最低的也是11xx,我马上挂了9xx,很快就卖了,规律三如果商家联合起来抬价,无论多贵,需要的人总会去买(别太离谱,有的灰色遗迹卖3xxx就装了)。同样,制图的人a2,b2的拼命压价后来降到1q下也没人买,无论多便宜,当供远大于求的时候一样卖不出去,迅速改行才为上,后来很多人在a2饱和马上改做a3之类的就比较明智。
有时候挖到灰色低级引擎,灰色11级单体图,挂多便宜也没人要,后来果断丢商店。规律四,没有市场的东西不要心疼,果断丢店才是王道。(后期的新手回收舱,高级单体绘图,后期的合体绘图,灰色引擎,绿色结晶等)
开始的时候能源4xx就能买个,后来要24xx,后悔当初没买,规律五,如果你有钱就打算放着,那么只会贬值,买升值的东西,能源,才是王道。

本人自由之都乂天降 的小沛,欢迎大家跟帖讨论
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评分次数

奇货可居 最难得     买卖玩的多了就有点心得了
╯﹏╰   ︶ε╰   ╮(╯▽╰)╭
正点。。说的不错
勤于分析,善于总结是好事。不过有三个观点,想和楼主交流下。
第一,比市场常规价略低,哪怕只低一瓶盖,确实容易脱手。对消费者来说是好事,但是对业者来说呢。你低我就比你还低,然后他更低,底线在哪里?最后不是走上恶性竞争的不归路了吗?就算最后到了极限,价格不能再降了,也必然会使消费者养成观望心态。好吗?
第二,关于瓶盖。首先说句题外话,为什么一个国家不能无限制发行货币?那样大家不是都很有钱吗?因为可购买的产品是有限的。当货币的总购买力超过了实际产品量,货币就会贬值,国家信用就会破产。在网游世界中,恰巧是不限制货币量的(瓶盖),玩家越来越多,因为物品掉率的关系,瓶盖的增长速度是远远超过有价值产品产量的。所以通货膨胀是自然现象。对紧俏商品来说,很可能今天3xx明天6xx。所以在选购商品的时候,建议喜欢就拿下,尽量别观望。
由此引出第三点,能源的重要性。这个是用人民币换的,消耗量又大。增值是客观规律。不足为奇。
一家之言。仅供探讨。
感谢楼上的参与。第二跳说的很对,其实绝大多数物品是涨价的,只要物品掉落率大于瓶盖增涨率才会掉价,掉价的东西大多分为:裁决之剑蓝色,破烂王的铁钳等掉落率高的道具,刚出的最高级的蓝色单体,合体甲,这个强烈建议别卖太高,认为奇货可居的结果往往血本无归,当市场就1个的时候你要天价,如果有5个的时候你恐怕降半价都没人要了。出产率高的图鉴,这个肯定越来越低价。低级的绿色图纸,比丢商店高就卖吧。其他东西,特别是纯矿(除铜锡),不会太便宜的,比较保值,主流的合体图纸,保值,主流回收舱保值,能源增值。
如果一个东西越来越多,大家都不降价的可能是没有的,肯定会便宜,市场规律的结果,欢迎大家跟帖讨论,另外,bs一下让叶,看我发了帖子后就开始偷我。
让叶是个B 大家一起干他
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