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新科技重设置建议!

第一:人族,人族是防止侦察术,那么被发现就要扣留要求赎金,当然赎金时系统设置固定的不许玩家设置、。
第二:精灵:精灵是飞艇,飞艇是个好东西,造出它要每天或每星期固定维修。
第三:亡灵,增加复活数量没用,亡灵部队攻击本身就差提出意见还不改,那么换成提供暴击几率。这样亡灵也有出头之日了。
第四:黑暗精灵:黑暗精灵刺杀技术,高手会玩帮助很大。不过不知道黑暗精灵玩家喜欢不喜欢,我建议改别的,比如攻击别人,让敌人晚些发现,打个比方。进攻1个小时让敌人10或30分钟才能看到被攻击。
第五:矮人:矮人陷阱,陷阱坑固定几个,然后让玩家自己挖大,要有固定限制。
第六:学院:统御术,最经典的。

这样游戏会公平,不会一边倒人族了。
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评分次数

这家伙什么没留下啊!
您好:您所反馈的建议我们已经收到,会提交到相关工作人员。我们会根据大部分玩家的建议和对游戏的平衡性,来进行调整改动。感谢您的支持宝贵建议和对我们的支持。谢谢
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我希望你们真能提交,而不是忽悠我们!
这家伙什么没留下啊!
虽然支持 但就当看看好了 别当真了
20字符。。。
他们人族又要喊了 我们缺啥钱 后期还怕没钱啊 把爆击给我们人族 亡灵不是喜欢回收么 把钱给他们 虚伪的人类啊
20字符。。。
楼主,我顶你!
人类物攻,学院魔攻,矮人物防,暗夜魔防,森林速度,唯独亡灵没有属性加成。
暴击或者生命都可以考虑替换亡灵现有的科技。
看吧,大家还是都讲道理的
这家伙什么没留下啊!
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